st1nger-dll

Oekraïne
Op FACEIT sinds 2017 189 matches vastgelegd 32 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt st1nger-dll?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 78,2 uit 189 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 56 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 66 %
Rating-verdeling uit 189 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 20 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPer
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (131 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.880 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

55 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 74 %
Gewonnen entry-duels 55 %+4 pp · Ø 51 % beter dan 80 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,9 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+1 pp · Ø 39 % beter dan 59 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 beter dan 75 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

45 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 45 %−4 pp · Ø 49 % beter dan 26 %
AWP-aandeel in de kills 25 %+14 pp · Ø 11 % beter dan 92 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 beter dan 63 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 2 in 189 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 13,9 %+0,5 pp · Ø 13,4 % beter dan 64 %
Rondes met 3K 3,6 %−0,5 pp · Ø 4,1 % beter dan 31 %
MVP's per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 beter dan 27 %
4K's en aces 16x 4K, 4 aces in 131 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

30 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 30 %−5 pp · Ø 35 % beter dan 17 %
Utility damage per ronde 3,5−0,7 · Ø 4,2 beter dan 33 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,40+0,11 · Ø 0,29 beter dan 79 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 60 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,04, Headshots +3 pp
= Gelijk gebleven
Rating bij 1,05, ADR bij 78,8
▼ Slechter geworden
Winrate −3 pp, ELO −89

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,72). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 189 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −66 ELO
32 matches · 41 % winrate
Op Mirage −53 ELO
44 matches · 50 % winrate
Tussen 0 en 6 uur +21 ELO, winrate 41 %
Dinsdags −56 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest st1nger-dll in match 3 van de dag: −66 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 5 wins op rij · Inferno
  2. Meeste kills in een match: 43 · Inferno
  3. Hoogste rating in een match: 2,10 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 189 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage44
50 % beter dan 45 %
0,77 beter dan 66 %
76,5 beter dan 27 %
1,12 beter dan 78 %
56 % uit 191 duels beter dan 77 %
46 % uit 35 situaties beter dan 74 %
Inferno34
47 % beter dan 30 %
0,77 beter dan 58 %
82,9 beter dan 60 %
1,05 beter dan 46 %
60 % uit 159 duels beter dan 85 %
47 % uit 15 situaties beter dan 70 %
Anubis31
52 % precies gemiddeld
0,77 beter dan 67 %
80,6 precies gemiddeld
1,05 beter dan 59 %
59 % uit 167 duels beter dan 90 %
44 % uit 25 situaties beter dan 67 %
Ancient30
43 % beter dan 20 %
0,66 beter dan 14 %
71,0 beter dan 8 %
0,90 beter dan 11 %
49 % uit 108 duels beter dan 35 %
38 % uit 13 situaties precies gemiddeld
Nuke22
55 % precies gemiddeld
0,80 beter dan 69 %
81,6 beter dan 44 %
1,10 beter dan 63 %
52 % uit 122 duels beter dan 43 %
23 % uit 13 situaties beter dan 18 %
Dust 217
59 % beter dan 78 %
0,76 beter dan 61 %
78,1 beter dan 36 %
1,07 beter dan 63 %
49 % uit 72 duels beter dan 38 %
43 % uit 14 situaties beter dan 65 %
Cache7
29 % -
0,73 -
88,1 -
0,92-
57 % uit 49 duels -
0 % uit 1 situaties -
Vertigo3
0 % -
0,41 -
39,8 -
0,77-
14 % uit 7 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt st1nger-dll

In 189 matches komt st1nger-dll uit op K/R 0,75, ADR 78,2 en een rating van 1,04. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 55 %. Dat is beter dan bij 80 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 30 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,5 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 59 % winrate in 17 matches. In 78 van de 189 matches lag de rating op 1,10 of hoger (41 %), in 64 eronder (0,90). In 131 matches met detailwaarden: 16x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,08. De meeste ELO verliest st1nger-dll in match 3 van de dag (−66 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+86 ELO, winrate 57 %). De 4e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, −26 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, Headshots +3 pp. Minder geworden: Winrate −3 pp, ELO −89. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 1,05, ADR bij 78,8. Laatste 30 dagen: 32 matches, winrate 53 %, ELO-balans −24.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.