ssekret_Vic

Rusland
23 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt ssekret_Vic?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 80,2 uit 23 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
0,98
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 43 %
Rating-verdeling uit 23 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 4 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 35 % zeer zwak onder 0,75 22 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 5.
Multi-kills
beter dan de meeste spelers op level 5 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 5

Vergeleken met 667 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

43 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 39 %
Gewonnen entry-duels 43 %−6 pp · Ø 49 % beter dan 8 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

30 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 30 %−9 pp · Ø 39 % beter dan 16 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−3 pp · Ø 21 % beter dan 32 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 32 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,99 K/D en daarmee net boven het gemiddelde (0,97).

Headshot-rate 42 %−2 pp · Ø 44 % beter dan 41 %
AWP-aandeel in de kills 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 48 %
K/D 0,99+0,02 · Ø 0,97 beter dan 65 %
Pistol kills per match 1,5
Knife kills 1 in 23 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 2,5 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,7 %).

Rondes met 2K 13,4 %+0,5 pp · Ø 12,9 % beter dan 69 %
Rondes met 3K 2,5 %−1,2 pp · Ø 3,7 % beter dan 7 %
MVP's per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 beter dan 40 %
4K's en aces 5x 4K, 0 aces in 23 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

7,3 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,8).

Utility met impact 38 %+3 pp · Ø 35 % beter dan 74 %
Utility damage per ronde 7,3+3,5 · Ø 3,8 beter dan 95 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,32+0,07 · Ø 0,25 beter dan 71 %
Rondes met death 74 %+1 pp · Ø 73 % beter dan 44 %

Patroon

Hier zie je binnenkort waar ssekret_Vic ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Mirage met 10 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 35 · Mirage
  2. Langste winstreak: 5 wins op rij · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,20 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 23 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage10
80 % -
0,81 -
82,2 -
1,09-
44 % uit 50 duels -
0 % uit 3 situaties -
Anubis7
29 % -
0,66 -
80,3 -
0,86-
36 % uit 25 duels -
0 % uit 3 situaties -
Dust 24
75 % -
0,64 -
74,5 -
0,88-
55 % uit 11 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt ssekret_Vic

In 23 matches komt ssekret_Vic uit op K/R 0,72, ADR 80,2 en een rating van 0,98. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 7,3. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 5. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 2,5 %. Dat is beter dan bij slechts 7 % van de spelers op level 5. Gemiddeld 15,0 kills per match, 42 % daarvan met een headshot. In 5 van de 23 matches lag de rating op 1,10 of hoger (22 %), in 13 eronder (0,90). In 23 matches met detailwaarden: 5x 4K en 0 aces. Laatste 30 dagen: 3 matches, winrate 67 %, ELO-balans +6.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 5): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.