srom223

Verenigde Arabische Emiraten
26 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt srom223?

Rating 1,44 K/R 1,00 ADR 101,4 uit 26 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 99 %
1,44
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,54 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 85 %
Rating-verdeling uit 26 matches
geweldig vanaf 1,80 23 % sterk 1,30 tot 1,79 35 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 12 % zwak 0,75 tot 0,89 0 % zeer zwak onder 0,75 15 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 9. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 9. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 9.
Multi-killsClutcherDamage
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

66 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 66 %
Gewonnen entry-duels 66 %+16 pp · Ø 50 % beter dan 99 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

3,7 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+4 pp · Ø 38 % beter dan 73 %
Clutch 1v2 gewonnen 41 %+19 pp · Ø 22 % beter dan 99 %
Clutch-kills per match 3,7+2,1 · Ø 1,6 beter dan 99 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

1,53 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 53 %+4 pp · Ø 49 % beter dan 77 %
AWP-aandeel in de kills 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 69 %
K/D 1,53+0,53 · Ø 1,00 beter dan 99 %
Pistol kills per match 3,5

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 7,7 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 16,3 %+3,1 pp · Ø 13,2 % beter dan 97 %
Rondes met 3K 7,7 %+3,8 pp · Ø 3,9 % beter dan 99 %
MVP's per match 3,3+1,1 · Ø 2,2 beter dan 99 %
4K's en aces 12x 4K, 2 aces in 26 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 65 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 41 %+6 pp · Ø 35 % beter dan 87 %
Utility damage per ronde 4,6+0,3 · Ø 4,3 beter dan 62 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,25−0,03 · Ø 0,28 beter dan 42 %
Rondes met death 65 %−7 pp · Ø 72 % beter dan 99 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
Of srom223 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 26 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,97
augsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 1,07.

Patroon

Hier zie je binnenkort waar srom223 ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Mirage met 10 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 37 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 3,09 · Mirage
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 26 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage10
70 % -
1,18 -
115,1 -
1,74-
81 % uit 27 duels -
33 % uit 15 situaties -
Ancient7
57 % -
0,97 -
99,8 -
1,42-
72 % uit 25 duels -
67 % uit 3 situaties -
Nuke3
33 % -
0,76 -
88,1 -
1,07-
40 % uit 10 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt srom223

In 26 matches komt srom223 uit op K/R 1,00, ADR 101,4 en een rating van 1,44. Sterkste punt: Rating met 1,44. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 21,5 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. In 19 van de 26 matches lag de rating op 1,10 of hoger (73 %), in 4 eronder (0,90). In 26 matches met detailwaarden: 12x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,59. Laatste 30 dagen: 5 matches, winrate 60 %, ELO-balans +22.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.