spvn_x

Bulgarije
112 matches vastgelegd 85 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt spvn_x?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 76,2 uit 112 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 112 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 9.
Headshots
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (93 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 66 %
Gewonnen entry-duels 47 %−3 pp · Ø 50 % beter dan 23 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

34 % van de 1v1's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−4 pp · Ø 38 % beter dan 29 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 pp · Ø 22 % beter dan 68 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 59 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

65 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 65 %+16 pp · Ø 49 % beter dan 99 %
AWP-aandeel in de kills 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 61 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 beter dan 47 %
Pistol kills per match 3,2
Knife kills 1 in 112 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 13,6 % van de rondes en daarmee net boven het gemiddelde (13,2 %).

Rondes met 2K 13,6 %+0,4 pp · Ø 13,2 % beter dan 64 %
Rondes met 3K 3,7 %−0,2 pp · Ø 3,9 % beter dan 42 %
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 20x 4K, 2 aces in 93 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

27 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 27 %−8 pp · Ø 35 % beter dan 8 %
Utility damage per ronde 3,2−1,1 · Ø 4,3 beter dan 25 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,21−0,07 · Ø 0,28 beter dan 31 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 40 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
Of spvn_x beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 94 matches uit de laatste 3 maanden en 13 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,75
mrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,75.

Patroon

Uit de laatste 112 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −51 ELO
34 matches · 41 % winrate

De meeste ELO verliest spvn_x op Mirage: −51 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 36 · Mirage
  2. Langste winstreak: 10 wins op rij · Inferno
  3. Hoogste rating in een match: 1,87 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 112 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 234
56 % beter dan 69 %
0,74 beter dan 61 %
80,5 beter dan 54 %
1,05 beter dan 66 %
45 % uit 170 duels beter dan 21 %
32 % uit 19 situaties beter dan 35 %
Mirage34
41 % beter dan 19 %
0,77 beter dan 73 %
78,7 beter dan 45 %
1,08 beter dan 74 %
51 % uit 177 duels beter dan 55 %
38 % uit 26 situaties precies gemiddeld
Ancient12
58 % -
0,70 -
75,2 -
0,97-
56 % uit 54 duels -
29 % uit 7 situaties -
Anubis12
50 % -
0,73 -
78,6 -
1,03-
41 % uit 63 duels -
38 % uit 8 situaties -
Cache9
33 % -
0,65 -
67,5 -
0,89-
38 % uit 47 duels -
29 % uit 7 situaties -
Inferno9
67 % -
0,59 -
61,4 -
0,82-
42 % uit 45 duels -
100 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt spvn_x

In 112 matches komt spvn_x uit op K/R 0,72, ADR 76,2 en een rating van 1,01. Sterkste punt: Headshot-rate met 65 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 27 %. Dat is beter dan bij slechts 8 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 16,1 kills per match, 65 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 58 % winrate in 12 matches. In 44 van de 112 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 39 eronder (0,90). In 93 matches met detailwaarden: 20x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: april 2026 met 1,05. De meeste ELO verliest spvn_x op Mirage (−51 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+71 ELO, winrate 56 %). De 2e match van de dag loopt het best: 55 % winrate, +23 ELO. Laatste 30 dagen: 85 matches, winrate 52 %, ELO-balans +118.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.