spraty_

USA
Op FACEIT sinds 2018 93 matches vastgelegd 44 matches in 30 dagen
ELO
2.022
Piek in de laatste 93 matches: 2.022
Rank NA ▼ 191 plekken
#7.409
USA #4.164 in USA
30 dagen · eerder #7.218 · beste #6.642
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt spraty_?

Rating 1,00 K/R 0,67 ADR 74,2 uit 93 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 37 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,29 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 93 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 24 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 24 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.880 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 6 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 6 %−4 pp · Ø 10 % beter dan 3 %
Gewonnen entry-duels 51 %0 pp · Ø 51 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,6 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−1 pp · Ø 39 % beter dan 48 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 pp · Ø 21 % beter dan 36 %
Clutch-kills per match 2,6+0,9 · Ø 1,7 beter dan 97 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

41 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 41 %−8 pp · Ø 49 % beter dan 10 %
AWP-aandeel in de kills 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 beter dan 55 %
Pistol kills per match 2,3
Knife kills 4 in 93 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,2 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 12,2 %−1,2 pp · Ø 13,4 % beter dan 21 %
Rondes met 3K 3,2 %−0,9 pp · Ø 4,1 % beter dan 17 %
MVP's per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 beter dan 27 %
4K's en aces 11x 4K, 0 aces in 93 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 64 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 42 %+7 pp · Ø 35 % beter dan 90 %
Utility damage per ronde 5,6+1,4 · Ø 4,2 beter dan 84 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,40+0,11 · Ø 0,29 beter dan 79 %
Rondes met death 64 %−8 pp · Ø 72 % beter dan 99 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
Of spraty_ beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 93 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,65
augsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,70.

Patroon

Uit de laatste 93 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −77 ELO
32 matches · 63 % winrate
In match 1 van de dag −48 ELO
33 matches · 39 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −52 ELO, winrate 47 %

De meeste ELO verliest spraty_ op Mirage: −77 ELO, 63 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 1,74 · Inferno
  3. Meeste kills in een match: 31 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 93 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage32
63 % beter dan 88 %
0,65 beter dan 11 %
73,8 beter dan 16 %
0,98 beter dan 33 %
58 % uit 77 duels beter dan 86 %
43 % uit 28 situaties beter dan 66 %
Dust 223
48 % beter dan 38 %
0,66 beter dan 16 %
69,4 beter dan 6 %
0,96 beter dan 27 %
48 % uit 62 duels beter dan 32 %
46 % uit 28 situaties beter dan 73 %
Anubis11
36 % -
0,58 -
67,9 -
0,89-
39 % uit 31 duels -
11 % uit 9 situaties -
Inferno11
55 % -
0,77 -
83,8 -
1,16-
55 % uit 29 duels -
42 % uit 12 situaties -
Cache7
57 % -
0,74 -
83,0 -
1,04-
61 % uit 18 duels -
10 % uit 10 situaties -
Ancient6
83 % -
0,71 -
74,8 -
1,07-
36 % uit 28 duels -
50 % uit 10 situaties -
Nuke3
33 % -
0,70 -
79,4 -
1,00-
63 % uit 8 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt spraty_

In 93 matches komt spraty_ uit op K/R 0,67, ADR 74,2 en een rating van 1,00. Sterkste punt: Rondes met death met maar 64 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 6 %. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 14,6 kills per match, 41 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 63 % winrate in 32 matches. In 37 van de 93 matches lag de rating op 1,10 of hoger (40 %), in 33 eronder (0,90). In 93 matches met detailwaarden: 11x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,04. De meeste ELO verliest spraty_ op Mirage (−77 ELO, winrate 63 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+26 ELO, winrate 68 %). De 2e match van de dag loopt het best: 68 % winrate, +26 ELO. Laatste 30 dagen: 44 matches, winrate 64 %, ELO-balans +26.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.