spicycevap

Somalië
Op FACEIT sinds 2025 44 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt spicycevap?

Rating 1,01 (uit 24 matches) K/R 0,78 ADR 86,7 uit 44 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 53 %
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,40 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 58 %
Rating-verdeling uit 24 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 25 % normaal 0,90 tot 1,09 13 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 29 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (23 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

53 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 33 %
Gewonnen entry-duels 53 %+3 pp · Ø 50 % beter dan 73 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

17 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 17 %−21 pp · Ø 38 % beter dan 1 %
Clutch 1v2 gewonnen 10 %−11 pp · Ø 21 % beter dan 3 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 beter dan 8 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,10 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (0,99).

Headshot-rate 51 %+4 pp · Ø 47 % beter dan 71 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−7 pp · Ø 11 % beter dan 25 %
K/D 1,10+0,11 · Ø 0,99 beter dan 83 %
Pistol kills per match 3,4
Knife kills 2 in 44 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,3 MVP's per match en daarmee iets boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 13,3 %+0,2 pp · Ø 13,1 % beter dan 54 %
Rondes met 3K 3,7 %−0,2 pp · Ø 3,9 % beter dan 41 %
MVP's per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 beter dan 59 %
4K's en aces 3x 4K, 0 aces in 23 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 71 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 33 %−3 pp · Ø 36 % beter dan 36 %
Utility damage per ronde 4,5+0,3 · Ø 4,2 beter dan 62 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,32+0,05 · Ø 0,27 beter dan 65 %
Rondes met death 71 %−2 pp · Ø 73 % beter dan 68 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
▲ Verbeterd
Rating +0,24
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,07, ADR −5,7, Headshots −7 pp, Winrate −4 pp, ELO −52

aug 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,75
meijunjulaugsepokt

Laatste 3 maanden: 0,75 (in het begin 0,82). Iets boven het gemiddelde (0,72).

Patroon

Hier zie je binnenkort waar spicycevap ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Dust 2 met 11 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,73 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 34 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 4 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 44 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 211
45 % -
0,85 -
93,3 -
0,92-
64 % uit 22 duels -
0 % uit 3 situaties -
Mirage10
40 % -
0,86 -
88,1 -
1,32-
65 % uit 20 duels -
100 % uit 1 situaties -
Anubis9
33 % -
0,70 -
84,1 -
1,05-
41 % uit 17 duels -
0 % uit 1 situaties -
Ancient6
33 % -
0,69 -
79,9 -
0,79-
33 % uit 9 duels -
0 % uit 1 situaties -
Inferno4
25 % -
0,74 -
77,1 -
0,56-
33 % uit 9 duels -
-
Nuke3
67 % -
0,79 -
89,0 -
0,77-
50 % uit 2 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt spicycevap

In 44 matches komt spicycevap uit op K/R 0,78 en ADR 86,7; de rating uit de 24 matches met rating ligt op 1,01. Sterkste punt: Damage per ronde (ADR) met 86,7. Dat is beter dan bij 88 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 17 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 16,6 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 45 % winrate in 11 matches. In 11 van de 24 matches lag de rating op 1,10 of hoger (46 %), in 10 eronder (0,90). In 23 matches met detailwaarden: 3x 4K en 0 aces. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,24. Minder geworden: K/R −0,07, ADR −5,7, Headshots −7 pp, Winrate −4 pp, ELO −52.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.