solut6oNNNNN

Frankrijk
Op FACEIT sinds 2014 422 matches vastgelegd 157 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 7m 51s

Hoe speelt solut6oNNNNN?

Rating 1,06 (uit 421 matches) K/R 0,77 ADR 83,0 uit 422 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 51 %
1,06
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 69 %
Rating-verdeling uit 421 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 18 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (349 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 82 %
Gewonnen entry-duels 56 %+4 pp · Ø 52 % beter dan 79 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

21 % van de 1v2's gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−3 pp · Ø 41 % beter dan 45 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 pp · Ø 22 % beter dan 44 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

38 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (52 %).

Headshot-rate 38 %−14 pp · Ø 52 % beter dan 2 %
AWP-aandeel in de kills 36 %+24 pp · Ø 12 % beter dan 97 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 beter dan 55 %
Pistol kills per match 3,2
Knife kills 5 in 422 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,6 MVP's per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 14,4 %+0,8 pp · Ø 13,6 % beter dan 66 %
Rondes met 3K 3,9 %−0,4 pp · Ø 4,3 % beter dan 34 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 71 %
4K's en aces 68x 4K, 3 aces in 349 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

40 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 40 %+6 pp · Ø 34 % beter dan 87 %
Utility damage per ronde 4,4+0,4 · Ø 4,0 beter dan 65 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,34+0,03 · Ø 0,31 beter dan 61 %
Rondes met death 71 %0 pp · Ø 71 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +13 pp, ELO +368
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,76, Rating bij 1,06, ADR bij 82,6
▼ Slechter geworden
Headshots −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,76
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,79. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,79). Net boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 422 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −68 ELO
21 matches · 29 % winrate
Op Anubis −60 ELO
81 matches · 56 % winrate
Tussen 0 en 6 uur +77 ELO, winrate 45 %
Maandags −24 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest solut6oNNNNN op Mirage: −68 ELO, 29 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 11 wins op rij · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,54 · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 47 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 422 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2147
51 % beter dan 40 %
0,77 beter dan 58 %
84,9 beter dan 66 %
1,06 precies gemiddeld
58 % uit 851 duels beter dan 80 %
43 % uit 60 situaties beter dan 62 %
Anubis81
56 % beter dan 57 %
0,77 beter dan 59 %
81,7 beter dan 49 %
1,07 beter dan 55 %
54 % uit 408 duels beter dan 59 %
36 % uit 47 situaties beter dan 43 %
Inferno74
53 % beter dan 33 %
0,76 beter dan 40 %
82,7 beter dan 41 %
1,07 beter dan 35 %
56 % uit 389 duels beter dan 56 %
32 % uit 37 situaties beter dan 32 %
Cache45
44 % beter dan 14 %
0,81 beter dan 58 %
85,8 beter dan 53 %
1,13 beter dan 55 %
58 % uit 207 duels beter dan 70 %
28 % uit 29 situaties beter dan 24 %
Nuke42
52 % beter dan 33 %
0,76 beter dan 45 %
79,4 beter dan 35 %
1,04 beter dan 37 %
52 % uit 206 duels beter dan 45 %
40 % uit 25 situaties precies gemiddeld
Mirage21
29 % beter dan 1 %
0,72 beter dan 33 %
77,1 beter dan 25 %
1,01 beter dan 35 %
46 % uit 111 duels beter dan 17 %
43 % uit 7 situaties beter dan 65 %
Ancient9
33 % -
0,68 -
80,8 -
0,94-
61 % uit 38 duels -
43 % uit 7 situaties -
Vertigo3
33 % -
0,75 -
86,1 -
1,02-
32 % uit 19 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt solut6oNNNNN

In 422 matches komt solut6oNNNNN uit op K/R 0,77 en ADR 83,0; de rating uit de 421 matches met rating ligt op 1,06. Sterkste punt: Utility met impact met 40 %. Dat is beter dan bij 87 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 38 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 17,0 kills per match, 38 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 56 % winrate in 81 matches. In 181 van de 421 matches lag de rating op 1,10 of hoger (43 %), in 129 eronder (0,90). In 349 matches met detailwaarden: 68x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,09. De meeste ELO verliest solut6oNNNNN op Mirage (−68 ELO, winrate 29 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+425 ELO, winrate 51 %). De 4e match van de dag loopt het best: 55 % winrate, +17 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +13 pp, ELO +368. Minder geworden: Headshots −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,76, Rating bij 1,06, ADR bij 82,6. Laatste 30 dagen: 157 matches, winrate 51 %, ELO-balans +218.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.