snowvyyw

Duitsland
Op FACEIT sinds 2022 57 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt snowvyyw?

Rating 1,19 (uit 42 matches) K/R 0,83 ADR 69,9 uit 56 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 97 %
1,19
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,51 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 67 %
Rating-verdeling uit 42 matches
geweldig vanaf 1,80 12 % sterk 1,30 tot 1,79 26 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 10 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 8. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 8. Speelt zelden AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (20 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 7 %−3 pp · Ø 10 % beter dan 9 %
Gewonnen entry-duels 45 %−5 pp · Ø 50 % beter dan 12 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

38 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 30 %−8 pp · Ø 38 % beter dan 13 %
Clutch 1v2 gewonnen 38 %+17 pp · Ø 21 % beter dan 99 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 67 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

1,20 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,99).

Headshot-rate 54 %+7 pp · Ø 47 % beter dan 85 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−10 pp · Ø 11 % beter dan 7 %
K/D 1,20+0,21 · Ø 0,99 beter dan 96 %
Pistol kills per match 3,1

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,7 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 13,6 %+0,5 pp · Ø 13,1 % beter dan 62 %
Rondes met 3K 4,7 %+0,8 pp · Ø 3,9 % beter dan 82 %
MVP's per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 beter dan 92 %
4K's en aces 0x 4K, 0 aces in 20 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,10 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,27).

Utility met impact 35 %−1 pp · Ø 36 % beter dan 52 %
Utility damage per ronde 3,7−0,5 · Ø 4,2 beter dan 39 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,10−0,17 · Ø 0,27 beter dan 8 %
Rondes met death 69 %−4 pp · Ø 73 % beter dan 86 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
▲ Verbeterd
Headshots +4 pp
= Gelijk gebleven
Winrate bij 60 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,21, Rating −0,30, ADR −19,7

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,92. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,92). Net onder het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 56 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Niets duidelijks

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Ancient
  2. Meeste kills in een match: 44 · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,48 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 56 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 217
53 % beter dan 59 %
0,79 beter dan 79 %
69,1 beter dan 6 %
1,12-
55 % uit 58 duels beter dan 75 %
40 % uit 5 situaties precies gemiddeld
Anubis10
50 % -
0,97 -
89,9 -
1,46-
64 % uit 25 duels -
29 % uit 7 situaties -
Mirage9
67 % -
0,83 -
76,4 -
1,21-
42 % uit 36 duels -
25 % uit 4 situaties -
Inferno8
50 % -
0,62 -
43,9 -
0,73-
43 % uit 14 duels -
50 % uit 4 situaties -
Ancient7
100 % -
0,92 -
54,9 -
1,39-
56 % uit 18 duels -
0 % uit 2 situaties -
Nuke5
40 % -
0,86 -
79,5 -
1,30-
54 % uit 13 duels -
50 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt snowvyyw

In 56 matches komt snowvyyw uit op K/R 0,83 en ADR 69,9; de rating uit de 42 matches met rating ligt op 1,19. Sterkste punt: Rating met 1,19. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 69,9. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 17,8 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 53 % winrate in 17 matches. In 24 van de 42 matches lag de rating op 1,10 of hoger (57 %), in 14 eronder (0,90). Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,32. Het best loopt het op in match 1 van de dag (±0 ELO, winrate 74 %). De 1e match van de dag loopt het best: 74 % winrate. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +4 pp. Minder geworden: K/R −0,21, Rating −0,30, ADR −19,7. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 60 %. Laatste 30 dagen: 2 matches, winrate 50 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.