snezoky

Rusland
Op FACEIT sinds 2023 393 matches vastgelegd 104 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 46m 32s

Hoe speelt snezoky?

Rating 0,97 K/R 0,74 ADR 84,7 uit 393 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 21 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 55 %
Rating-verdeling uit 393 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 29 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Entry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (321 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.150 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

48 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 75 %
Gewonnen entry-duels 48 %−3 pp · Ø 51 % beter dan 21 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,0 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−3 pp · Ø 39 % beter dan 38 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 pp · Ø 22 % beter dan 34 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 beter dan 3 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,93 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 49 %−1 pp · Ø 50 % beter dan 43 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−5 pp · Ø 11 % beter dan 34 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 beter dan 12 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 1 in 393 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,9 % van de rondes en daarmee net onder het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 13,8 %+0,4 pp · Ø 13,4 % beter dan 56 %
Rondes met 3K 3,9 %−0,2 pp · Ø 4,1 % beter dan 38 %
MVP's per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 beter dan 57 %
4K's en aces 59x 4K, 5 aces in 321 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,05 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,30).

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 3,6−0,6 · Ø 4,2 beter dan 37 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,05−0,25 · Ø 0,30 beter dan 1 %
Rondes met death 80 %+8 pp · Ø 72 % beter dan 1 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,74, ADR bij 84,3, Winrate bij 50 %
▼ Slechter geworden
Rating −0,05, Headshots −7 pp, ELO −67

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,76. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,76). Precies gemiddeld (0,74).

Patroon

Uit de laatste 393 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Nuke −105 ELO
26 matches · 38 % winrate
In match 3 van de dag +88 ELO
59 matches · 44 % winrate
Woensdags −57 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest snezoky op Nuke: −105 ELO, 38 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 13 wins op rij · Inferno
  2. Meeste kills in een match: 44 · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 2,18 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 393 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2115
53 % beter dan 56 %
0,74 precies gemiddeld
86,6 beter dan 76 %
0,95 beter dan 18 %
49 % uit 651 duels beter dan 34 %
41 % uit 41 situaties beter dan 62 %
Mirage95
55 % beter dan 63 %
0,72 beter dan 39 %
83,3 beter dan 61 %
0,96 beter dan 24 %
50 % uit 462 duels beter dan 41 %
42 % uit 33 situaties beter dan 63 %
Anubis76
39 % beter dan 10 %
0,76 beter dan 56 %
85,3 beter dan 70 %
1,00 beter dan 34 %
51 % uit 422 duels beter dan 43 %
29 % uit 35 situaties beter dan 29 %
Ancient66
53 % precies gemiddeld
0,77 beter dan 61 %
85,9 beter dan 71 %
1,02 beter dan 44 %
47 % uit 388 duels beter dan 25 %
36 % uit 28 situaties beter dan 45 %
Nuke26
38 % beter dan 8 %
0,68 beter dan 15 %
78,0 beter dan 30 %
0,89 beter dan 6 %
46 % uit 155 duels beter dan 16 %
50 % uit 6 situaties beter dan 72 %
Inferno15
53 % precies gemiddeld
0,75 beter dan 47 %
81,1 beter dan 42 %
1,02 beter dan 32 %
51 % uit 76 duels beter dan 34 %
18 % uit 11 situaties beter dan 12 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt snezoky

In 393 matches komt snezoky uit op K/R 0,74, ADR 84,7 en een rating van 0,97. Sterkste punt: Rondes met first kill met 12 %. Dat is beter dan bij 75 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 80 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,5 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 55 % winrate in 95 matches. In 134 van de 393 matches lag de rating op 1,10 of hoger (34 %), in 177 eronder (0,90). In 321 matches met detailwaarden: 59x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,01. De meeste ELO verliest snezoky op Nuke (−105 ELO, winrate 38 %). Het best loopt het op op Ancient (+158 ELO, winrate 53 %). De 2e match van de dag loopt het best: 55 % winrate, +153 ELO. Minder geworden: Rating −0,05, Headshots −7 pp, ELO −67. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,74, ADR bij 84,3, Winrate bij 50 %. Laatste 30 dagen: 104 matches, winrate 54 %, ELO-balans +4.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.