slavakpss01

Rusland
65 matches vastgelegd 23 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt slavakpss01?

Rating 0,90 K/R 0,68 ADR 76,7 uit 65 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 26 %
0,90
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 49 %
Rating-verdeling uit 65 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 35 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 4 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (44 matches).

Level 4

Vergeleken met 640 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

53 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 30 %
Gewonnen entry-duels 53 %+4 pp · Ø 49 % beter dan 85 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,2 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−1 pp · Ø 38 % beter dan 50 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−5 pp · Ø 22 % beter dan 31 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 beter dan 18 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,88 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (0,96).

Headshot-rate 39 %−4 pp · Ø 43 % beter dan 33 %
AWP-aandeel in de kills 0 %−11 pp · Ø 11 % beter dan 2 %
K/D 0,88−0,08 · Ø 0,96 beter dan 26 %
Pistol kills per match 1,8

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,0 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (3,6 %).

Rondes met 2K 12,2 %−0,4 pp · Ø 12,6 % beter dan 44 %
Rondes met 3K 3,0 %−0,6 pp · Ø 3,6 % beter dan 31 %
MVP's per match 2,0−0,1 · Ø 2,1 beter dan 50 %
4K's en aces 2x 4K, 0 aces in 44 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,02 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,23).

Utility met impact 43 %+9 pp · Ø 34 % beter dan 93 %
Utility damage per ronde 1,5−2,2 · Ø 3,7 beter dan 7 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,02−0,21 · Ø 0,23 beter dan 1 %
Rondes met death 76 %+3 pp · Ø 73 % beter dan 22 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 4
▲ Verbeterd
Headshots +7 pp, Winrate +12 pp
= Gelijk gebleven
ADR bij 76,9
▼ Slechter geworden
K/R −0,05, Rating −0,05

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,63
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,71. Laatste 3 maanden: 0,66 (in het begin 0,71). Iets onder het gemiddelde (0,70).

Patroon

Uit de laatste 65 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag +53 ELO
28 matches · 39 % winrate

De meeste ELO verliest slavakpss01 in match 1 van de dag: +53 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 5 wins op rij · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 39 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 1,67 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 65 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 223
57 % beter dan 76 %
0,64 beter dan 26 %
73,5 beter dan 30 %
0,84 beter dan 13 %
52 % uit 97 duels beter dan 66 %
50 % uit 14 situaties beter dan 81 %
Mirage19
53 % beter dan 65 %
0,76 beter dan 80 %
87,2 beter dan 91 %
1,01 beter dan 69 %
68 % uit 59 duels beter dan 99 %
25 % uit 8 situaties beter dan 21 %
Anubis9
56 % -
0,62 -
66,1 -
0,84-
60 % uit 25 duels -
29 % uit 7 situaties -
Ancient7
43 % -
0,77 -
77,9 -
1,07-
50 % uit 18 duels -
86 % uit 7 situaties -
Nuke5
20 % -
0,59 -
80,2 -
0,70-
43 % uit 7 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt slavakpss01

In 65 matches komt slavakpss01 uit op K/R 0,68, ADR 76,7 en een rating van 0,90. Sterkste punt: Utility met impact met 43 %. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 4. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 1,5. Dat is beter dan bij slechts 7 % van de spelers op level 4. Gemiddeld 15,0 kills per match, 39 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 57 % winrate in 23 matches. In 19 van de 65 matches lag de rating op 1,10 of hoger (29 %), in 33 eronder (0,90). In 44 matches met detailwaarden: 2x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 0,93. De meeste ELO verliest slavakpss01 in match 1 van de dag (+53 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+53 ELO, winrate 57 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +7 pp, Winrate +12 pp. Minder geworden: K/R −0,05, Rating −0,05. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 76,9. Laatste 30 dagen: 23 matches, winrate 57 %, ELO-balans +96.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 4): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.