sl1nxy

Rusland
Op FACEIT sinds 2020 311 matches vastgelegd 86 matches in 30 dagen
ELO ▲ 74
3.328
Piek laatste 30 dagen: 3.378
Rank EU ▲ 603 plekken
#2.195
Rusland #614 in Rusland
30 dagen · eerder #2.798 · beste #2.160
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt sl1nxy?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 78,5 uit 311 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 22 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 311 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (272 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

49 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 24 %
Gewonnen entry-duels 49 %−3 pp · Ø 52 % beter dan 21 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

20 % van de 1v2's gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−4 pp · Ø 42 % beter dan 43 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 pp · Ø 21 % beter dan 38 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 40 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,01 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 53 %0 pp · Ø 53 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 3 %−9 pp · Ø 12 % beter dan 19 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 beter dan 24 %
Pistol kills per match 2,8
Zeus-kills2 in 311 matches
Knife kills 6 in 311 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,1 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 12,1 %−1,4 pp · Ø 13,5 % beter dan 12 %
Rondes met 3K 3,6 %−0,6 pp · Ø 4,2 % beter dan 21 %
MVP's per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 beter dan 16 %
4K's en aces 43x 4K, 5 aces in 272 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

4,9 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 30 %−4 pp · Ø 34 % beter dan 23 %
Utility damage per ronde 4,9+1,0 · Ø 3,9 beter dan 80 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,39+0,07 · Ø 0,32 beter dan 71 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 52 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,70, Rating bij 1,00, ADR bij 78,2, ELO bij 3.208
▼ Slechter geworden
Headshots −4 pp, Winrate −5 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,69
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,72. Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,72). Duidelijk onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 311 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −234 ELO
43 matches · 40 % winrate
Op Ancient −28 ELO
71 matches · 49 % winrate
Zondags −26 ELO, winrate 48 %

De meeste ELO verliest sl1nxy in match 4 van de dag: −234 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 33 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 1,98 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 11 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 311 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 293
51 % beter dan 35 %
0,68 beter dan 16 %
73,9 beter dan 13 %
0,98 beter dan 20 %
51 % uit 346 duels beter dan 41 %
40 % uit 58 situaties precies gemiddeld
Ancient71
49 % beter dan 28 %
0,72 beter dan 30 %
84,2 beter dan 60 %
1,00 beter dan 28 %
50 % uit 292 duels beter dan 35 %
41 % uit 41 situaties beter dan 57 %
Mirage51
61 % beter dan 76 %
0,69 beter dan 18 %
77,7 beter dan 27 %
0,99 beter dan 24 %
48 % uit 215 duels beter dan 23 %
40 % uit 25 situaties beter dan 54 %
Anubis49
49 % beter dan 28 %
0,71 beter dan 28 %
77,7 beter dan 28 %
1,01 beter dan 32 %
54 % uit 177 duels beter dan 59 %
30 % uit 40 situaties beter dan 28 %
Nuke36
64 % beter dan 70 %
0,73 beter dan 31 %
80,2 beter dan 38 %
1,03 beter dan 31 %
44 % uit 153 duels beter dan 9 %
57 % uit 21 situaties beter dan 86 %
Cache6
100 % -
0,86 -
84,0 -
1,30-
70 % uit 23 duels -
60 % uit 5 situaties -
Inferno5
20 % -
0,68 -
77,4 -
0,93-
42 % uit 24 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt sl1nxy

In 311 matches komt sl1nxy uit op K/R 0,71, ADR 78,5 en een rating van 1,00. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 4,9. Dat is beter dan bij 80 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 49 %. Dat is beter dan bij slechts 21 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 15,2 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 64 % winrate in 36 matches. In 112 van de 311 matches lag de rating op 1,10 of hoger (36 %), in 122 eronder (0,90). In 272 matches met detailwaarden: 43x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,04. De meeste ELO verliest sl1nxy in match 4 van de dag (−234 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+346 ELO, winrate 63 %). De 1e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, +346 ELO. Minder geworden: Headshots −4 pp, Winrate −5 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,70, Rating bij 1,00, ADR bij 78,2, ELO bij 3.208. Laatste 30 dagen: 86 matches, winrate 51 %, ELO-balans +62.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.