skinkovski

Polen
Op FACEIT sinds 2017 241 matches vastgelegd 61 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt skinkovski?

Rating 0,98 K/R 0,73 ADR 80,6 uit 241 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 30 %
0,98
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 59 %
Rating-verdeling uit 241 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 25 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (171 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

46 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 61 %
Gewonnen entry-duels 46 %−5 pp · Ø 51 % beter dan 13 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

27 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 32 %−6 pp · Ø 38 % beter dan 19 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+5 pp · Ø 22 % beter dan 83 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 beter dan 18 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,95 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 46 %−3 pp · Ø 49 % beter dan 32 %
AWP-aandeel in de kills 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 55 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 beter dan 22 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 5 in 241 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,6 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 13,2 %−0,1 pp · Ø 13,3 % beter dan 44 %
Rondes met 3K 4,6 %+0,5 pp · Ø 4,1 % beter dan 72 %
MVP's per match 2,30,0 · Ø 2,3 precies gemiddeld
4K's en aces 41x 4K, 3 aces in 171 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

45 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 45 %+10 pp · Ø 35 % beter dan 97 %
Utility damage per ronde 5,7+1,5 · Ø 4,2 beter dan 85 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,10−0,18 · Ø 0,28 beter dan 5 %
Rondes met death 77 %+5 pp · Ø 72 % beter dan 5 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +6,7
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp, Winrate −11 pp, ELO −318

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,77
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,69). Precies gemiddeld (0,74).

Patroon

Uit de laatste 241 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −36 ELO
29 matches · 59 % winrate
In match 4 van de dag −30 ELO
30 matches · 30 % winrate
Woensdags −10 ELO, winrate 36 %

De meeste ELO verliest skinkovski op Ancient: −36 ELO, 59 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 34 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,20 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 9 wins op rij · Cache

Maps in detail

uit de laatste 241 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 264
53 % beter dan 56 %
0,77 beter dan 65 %
83,8 beter dan 64 %
1,04 beter dan 53 %
44 % uit 320 duels beter dan 15 %
26 % uit 27 situaties beter dan 20 %
Mirage60
43 % beter dan 20 %
0,70 beter dan 33 %
75,4 beter dan 25 %
0,93 beter dan 20 %
43 % uit 248 duels beter dan 11 %
20 % uit 25 situaties beter dan 9 %
Anubis34
44 % beter dan 24 %
0,71 beter dan 35 %
84,3 beter dan 69 %
0,98 beter dan 31 %
54 % uit 192 duels beter dan 65 %
44 % uit 9 situaties beter dan 69 %
Ancient29
59 % beter dan 72 %
0,79 beter dan 71 %
84,2 beter dan 64 %
1,07 beter dan 65 %
43 % uit 141 duels beter dan 9 %
47 % uit 15 situaties beter dan 72 %
Cache24
50 % -
0,74 -
82,0 -
0,96-
40 % uit 137 duels -
22 % uit 9 situaties -
Inferno16
69 % beter dan 95 %
0,67 beter dan 23 %
76,1 beter dan 28 %
0,91 beter dan 15 %
44 % uit 99 duels beter dan 10 %
75 % uit 4 situaties beter dan 98 %
Nuke14
29 % -
0,69 -
75,2 -
0,89-
40 % uit 73 duels -
14 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt skinkovski

In 241 matches komt skinkovski uit op K/R 0,73, ADR 80,6 en een rating van 0,98. Sterkste punt: Utility met impact met 45 %. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 77 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,1 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 69 % winrate in 16 matches. In 80 van de 241 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 99 eronder (0,90). In 171 matches met detailwaarden: 41x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,11. De meeste ELO verliest skinkovski op Ancient (−36 ELO, winrate 59 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+87 ELO, winrate 53 %). De 1e match van de dag loopt het best: 54 % winrate, −30 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +6,7. Minder geworden: Headshots −2 pp, Winrate −11 pp, ELO −318. Laatste 30 dagen: 61 matches, winrate 52 %, ELO-balans +195.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.