shantarO

Rusland
Op FACEIT sinds 2019 243 matches vastgelegd 34 matches in 30 dagen
ELO ▼ 48
3.666
Piek laatste 30 dagen: 3.733
Rank EU ▼ 130 plekken
#552
Rusland #169 in Rusland
30 dagen · eerder #422 · beste #418
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt shantarO?

Rating 1,10 (uit 232 matches) K/R 0,78 ADR 85,6 uit 243 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,10
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 66 %
Rating-verdeling uit 232 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 25 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 18 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (177 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.129 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

51 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (55 %).

Rondes met first kill 14 %+2 pp · Ø 12 % beter dan 78 %
Gewonnen entry-duels 51 %−4 pp · Ø 55 % beter dan 20 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 45 %+6 pp · Ø 39 % beter dan 76 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 pp · Ø 22 % beter dan 36 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 beter dan 17 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

60 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 60 %+7 pp · Ø 53 % beter dan 80 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−10 pp · Ø 14 % beter dan 31 %
K/D 1,09−0,03 · Ø 1,12 beter dan 27 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 4 in 243 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,0 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (4,6 %).

Rondes met 2K 14,6 %0,0 pp · Ø 14,6 % precies gemiddeld
Rondes met 3K 5,0 %+0,4 pp · Ø 4,6 % beter dan 58 %
MVP's per match 2,60,0 · Ø 2,6 precies gemiddeld
4K's en aces 45x 4K, 3 aces in 177 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

44 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 44 %+10 pp · Ø 34 % beter dan 97 %
Utility damage per ronde 6,0+2,1 · Ø 3,9 beter dan 92 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,23−0,12 · Ø 0,35 beter dan 15 %
Rondes met death 71 %+1 pp · Ø 70 % beter dan 27 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
ADR +4,2, Winrate +5 pp, ELO +133
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,78, Rating bij 1,10, Headshots bij 60 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,78 (in het begin 0,75). Net onder het gemiddelde (0,79).

Patroon

Uit de laatste 243 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −97 ELO
58 matches · 52 % winrate
Op Nuke −52 ELO
31 matches · 55 % winrate
Woensdags −142 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest shantarO in match 2 van de dag: −97 ELO, 52 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 12 wins op rij · Anubis
  2. 100e geregistreerde match · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 38 · Ancient
  4. Hoogste rating in een match: 2,51 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 243 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient72
65 % beter dan 72 %
0,84 beter dan 69 %
93,2 beter dan 81 %
1,19 beter dan 72 %
54 % uit 484 duels beter dan 45 %
56 % uit 32 situaties beter dan 86 %
Mirage41
56 % beter dan 42 %
0,72 beter dan 13 %
78,6 beter dan 14 %
1,03 beter dan 17 %
43 % uit 192 duels beter dan 3 %
46 % uit 26 situaties beter dan 72 %
Anubis39
69 % beter dan 82 %
0,79 beter dan 45 %
86,7 beter dan 54 %
1,15 beter dan 54 %
53 % uit 199 duels beter dan 43 %
42 % uit 24 situaties beter dan 55 %
Nuke31
55 % beter dan 48 %
0,75 beter dan 45 %
82,5 beter dan 49 %
1,04 beter dan 46 %
51 % uit 179 duels beter dan 39 %
70 % uit 10 situaties beter dan 97 %
Dust 225
44 % beter dan 11 %
0,70 beter dan 10 %
78,6 beter dan 16 %
0,99 beter dan 8 %
50 % uit 137 duels beter dan 22 %
50 % uit 8 situaties beter dan 76 %
Cache23
48 % -
0,75 -
84,6 -
1,06-
49 % uit 130 duels -
25 % uit 8 situaties -
Inferno8
50 % -
0,82 -
86,9 -
1,10-
50 % uit 30 duels -
50 % uit 2 situaties -
Overpass4
50 % -
0,73 -
85,6 -
0,83-
46 % uit 26 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt shantarO

In 243 matches komt shantarO uit op K/R 0,78 en ADR 85,6; de rating uit de 232 matches met rating ligt op 1,10. Sterkste punt: Utility met impact met 44 %. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 51 %. Dat is beter dan bij slechts 20 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 16,8 kills per match, 60 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 69 % winrate in 39 matches. In 108 van de 232 matches lag de rating op 1,10 of hoger (47 %), in 78 eronder (0,90). In 177 matches met detailwaarden: 45x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,14. De meeste ELO verliest shantarO in match 2 van de dag (−97 ELO, winrate 52 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+376 ELO, winrate 68 %). De 1e match van de dag loopt het best: 68 % winrate, +376 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ADR +4,2, Winrate +5 pp, ELO +133. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,78, Rating bij 1,10, Headshots bij 60 %. Laatste 30 dagen: 34 matches, winrate 59 %, ELO-balans +51.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.