sexpert-

Oostenrijk
Op FACEIT sinds 2026 208 matches vastgelegd 142 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 1h 1m

Hoe speelt sexpert-?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 82,2 uit 208 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 30 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 208 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 25 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Speelt zelden AWP.
EntryRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 72 %
Gewonnen entry-duels 53 %+1 pp · Ø 52 % beter dan 59 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,2 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+1 pp · Ø 39 % beter dan 57 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 beter dan 11 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,99 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 51 %0 pp · Ø 51 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 2 %−10 pp · Ø 12 % beter dan 12 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 beter dan 27 %
Pistol kills per match 3,1
Zeus-kills5 in 208 matches
Knife kills 20 in 208 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 13,0 %−0,4 pp · Ø 13,4 % beter dan 33 %
Rondes met 3K 4,4 %+0,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 60 %
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 30 %
4K's en aces 31x 4K, 4 aces in 208 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,68 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,30).

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 47 %
Utility damage per ronde 5,1+1,0 · Ø 4,1 beter dan 77 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,68+0,38 · Ø 0,30 beter dan 99 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 17 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
Of sexpert- beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 208 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,70
sepokt

Patroon

Uit de laatste 208 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −7 ELO
44 matches · 43 % winrate
In match 2 van de dag +21 ELO
32 matches · 41 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −60 ELO, winrate 28 %
Dinsdags +128 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest sexpert- op Anubis: −7 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,27 · Nuke
  2. Meeste kills in een match: 51 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 208 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 290
51 % beter dan 43 %
0,75 precies gemiddeld
83,4 beter dan 60 %
1,05 precies gemiddeld
53 % uit 432 duels beter dan 55 %
44 % uit 45 situaties beter dan 68 %
Ancient46
50 % beter dan 39 %
0,72 beter dan 33 %
82,1 beter dan 46 %
0,96 beter dan 22 %
54 % uit 312 duels beter dan 59 %
40 % uit 15 situaties beter dan 56 %
Anubis44
43 % beter dan 20 %
0,71 beter dan 30 %
81,6 precies gemiddeld
0,97 beter dan 24 %
55 % uit 212 duels beter dan 66 %
35 % uit 34 situaties beter dan 39 %
Inferno17
59 % beter dan 53 %
0,71 beter dan 24 %
79,1 beter dan 27 %
0,97 beter dan 12 %
54 % uit 69 duels beter dan 45 %
33 % uit 6 situaties beter dan 36 %
Mirage6
50 % -
0,57 -
69,7 -
0,76-
29 % uit 24 duels -
50 % uit 2 situaties -
Nuke5
60 % -
0,90 -
90,9 -
1,33-
52 % uit 25 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt sexpert-

In 208 matches komt sexpert- uit op K/R 0,73, ADR 82,2 en een rating van 1,00. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,1. Dat is beter dan bij 77 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 74 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 16,2 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 59 % winrate in 17 matches. In 76 van de 208 matches lag de rating op 1,10 of hoger (37 %), in 82 eronder (0,90). In 208 matches met detailwaarden: 31x 4K en 4 aces. De meeste ELO verliest sexpert- op Anubis (−7 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Ancient (+339 ELO, winrate 50 %). De 3e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +31 ELO. Laatste 30 dagen: 142 matches, winrate 48 %, ELO-balans +518.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.