serzo

Frankrijk
Op FACEIT sinds 2018 254 matches vastgelegd 80 matches in 30 dagen
ELO ▲ 119
2.923
Piek laatste 30 dagen: 3.161
Rank EU ▼ 5.520 plekken
#11.078
Frankrijk #237 in Frankrijk
30 dagen · eerder #5.558 · beste #5.558
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt serzo?

Rating 1,21 (uit 224 matches) K/R 0,84 ADR 84,8 uit 254 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 91 %
1,21
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,40 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 76 %
Rating-verdeling uit 224 matches
geweldig vanaf 1,80 8 % sterk 1,30 tot 1,79 32 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 11 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (171 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

64 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 89 %
Gewonnen entry-duels 64 %+12 pp · Ø 52 % beter dan 99 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,2 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+2 pp · Ø 41 % beter dan 72 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 pp · Ø 22 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 2,2+0,6 · Ø 1,6 beter dan 91 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,27 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 45 %−7 pp · Ø 52 % beter dan 15 %
AWP-aandeel in de kills 41 %+29 pp · Ø 12 % beter dan 99 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 beter dan 93 %
Pistol kills per match 3,5
Zeus-kills1 in 254 matches
Knife kills 6 in 254 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,7 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,3 %).

Rondes met 2K 15,6 %+2,0 pp · Ø 13,6 % beter dan 87 %
Rondes met 3K 5,7 %+1,4 pp · Ø 4,3 % beter dan 91 %
MVP's per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 beter dan 79 %
4K's en aces 45x 4K, 9 aces in 171 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

23 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 23 %−11 pp · Ø 34 % beter dan 1 %
Utility damage per ronde 2,1−1,9 · Ø 4,0 beter dan 4 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,22−0,09 · Ø 0,31 beter dan 24 %
Rondes met death 67 %−4 pp · Ø 71 % beter dan 88 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,09, Rating +0,18, ADR +7,6, Winrate +4 pp
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Headshots −5 pp, ELO −67

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,84
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,90. Laatste 3 maanden: 0,87 (in het begin 0,78). Ruim boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 254 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −156 ELO
40 matches · 45 % winrate
Op Ancient −59 ELO
21 matches · 62 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −121 ELO, winrate 43 %
Vrijdags −132 ELO, winrate 32 %

De meeste ELO verliest serzo op Anubis: −156 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,41 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Ancient
  3. Meeste kills in een match: 45 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 254 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage103
53 % precies gemiddeld
0,86 beter dan 89 %
86,8 beter dan 73 %
1,22 beter dan 90 %
68 % uit 471 duels beter dan 99 %
47 % uit 51 situaties beter dan 75 %
Dust 258
45 % beter dan 20 %
0,83 beter dan 81 %
84,1 beter dan 62 %
1,22 beter dan 89 %
61 % uit 237 duels beter dan 89 %
28 % uit 29 situaties beter dan 21 %
Anubis40
45 % beter dan 22 %
0,87 beter dan 91 %
86,1 beter dan 72 %
1,31 beter dan 97 %
63 % uit 135 duels beter dan 94 %
46 % uit 24 situaties beter dan 69 %
Ancient21
62 % beter dan 77 %
0,78 beter dan 62 %
79,4 beter dan 35 %
1,09 beter dan 63 %
58 % uit 85 duels beter dan 81 %
44 % uit 9 situaties beter dan 66 %
Nuke18
44 % beter dan 14 %
0,79 beter dan 58 %
80,5 beter dan 39 %
1,00-
48 % uit 61 duels beter dan 24 %
25 % uit 4 situaties beter dan 19 %
Inferno8
50 % -
0,80 -
80,8 -
1,07-
48 % uit 40 duels -
0 % uit 5 situaties -
Cache4
100 % -
0,81 -
76,7 -
1,24-
53 % uit 17 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt serzo

In 254 matches komt serzo uit op K/R 0,84 en ADR 84,8; de rating uit de 224 matches met rating ligt op 1,21. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 64 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 23 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 18,7 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 62 % winrate in 21 matches. In 131 van de 224 matches lag de rating op 1,10 of hoger (58 %), in 53 eronder (0,90). In 171 matches met detailwaarden: 45x 4K en 9 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,30. De meeste ELO verliest serzo op Anubis (−156 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+45 ELO, winrate 45 %). De 3e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, −54 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,09, Rating +0,18, ADR +7,6, Winrate +4 pp. Minder geworden: Headshots −5 pp, ELO −67. Laatste 30 dagen: 80 matches, winrate 54 %, ELO-balans +2.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.