seeyousomewr

Italië
167 matches vastgelegd
ELO
1.961
Piek in de laatste 167 matches: 2.232
Rank SEA ▼ 3.544 plekken
#7.167
30 dagen · eerder #3.623 · beste #3.618
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt seeyousomewr?

Rating 0,92 K/R 0,65 ADR 70,2 uit 167 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 8 %
0,92
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,28 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 51 %
Rating-verdeling uit 167 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 10 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 26 % zeer zwak onder 0,75 23 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · alle ELO-bereiken Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (79 matches).

alle ELO-bereiken

Vergeleken met 2.097 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 15 %
Gewonnen entry-duels 47 %−4 pp · Ø 51 % beter dan 16 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

29 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 pp · Ø 39 % beter dan 42 %
Clutch 1v2 gewonnen 29 %+7 pp · Ø 22 % beter dan 90 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 beter dan 73 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,91 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 53 %+3 pp · Ø 50 % beter dan 68 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−4 pp · Ø 12 % beter dan 46 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 beter dan 9 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 2 in 167 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,8 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 11,0 %−2,4 pp · Ø 13,4 % beter dan 4 %
Rondes met 3K 3,1 %−1,0 pp · Ø 4,1 % beter dan 10 %
MVP's per match 1,8−0,6 · Ø 2,4 beter dan 4 %
4K's en aces 11x 4K, 1 ace in 79 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

3,0 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 37 %+2 pp · Ø 35 % beter dan 67 %
Utility damage per ronde 3,0−1,1 · Ø 4,1 beter dan 20 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,29−0,01 · Ø 0,30 beter dan 50 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · alle ELO-bereiken
▲ Verbeterd
Winrate +4 pp, ELO +97
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,65, Rating bij 0,92, ADR bij 70,2
▼ Slechter geworden
Headshots −8 pp

aug tot sep 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,63
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,66. Laatste 3 maanden: 0,65 (in het begin 0,66). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 167 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −136 ELO
44 matches · 39 % winrate
Op Mirage −97 ELO
48 matches · 56 % winrate
Maandags −29 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest seeyousomewr vanaf de 5e match op een dag: −136 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 43 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 1,88 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 167 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage48
56 % beter dan 68 %
0,65 beter dan 11 %
67,7 beter dan 3 %
0,92 beter dan 14 %
50 % uit 157 duels beter dan 42 %
33 % uit 27 situaties beter dan 36 %
Dust 237
62 % beter dan 83 %
0,70 beter dan 29 %
73,3 beter dan 13 %
1,00 beter dan 35 %
47 % uit 109 duels beter dan 24 %
46 % uit 26 situaties beter dan 71 %
Ancient31
39 % beter dan 12 %
0,65 beter dan 8 %
72,8 beter dan 8 %
0,89 beter dan 8 %
48 % uit 125 duels beter dan 29 %
37 % uit 19 situaties beter dan 47 %
Anubis21
38 % beter dan 11 %
0,62 beter dan 4 %
67,9 beter dan 2 %
0,86 beter dan 4 %
43 % uit 67 duels beter dan 11 %
33 % uit 9 situaties beter dan 40 %
Inferno14
50 % -
0,63 -
70,0 -
0,91-
47 % uit 58 duels -
33 % uit 3 situaties -
Nuke8
38 % -
0,63 -
65,9 -
0,86-
69 % uit 16 duels -
18 % uit 11 situaties -
Cache6
67 % -
0,76 -
80,9 -
1,04-
57 % uit 28 duels -
43 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt seeyousomewr

In 167 matches komt seeyousomewr uit op K/R 0,65, ADR 70,2 en een rating van 0,92. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 70,2. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · alle ELO-bereiken. Gemiddeld 14,4 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 62 % winrate in 37 matches. In 43 van de 167 matches lag de rating op 1,10 of hoger (26 %), in 82 eronder (0,90). In 79 matches met detailwaarden: 11x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 0,94. De meeste ELO verliest seeyousomewr vanaf de 5e match op een dag (−136 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op in match 4 van de dag (+18 ELO, winrate 56 %). De 1e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +17 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +4 pp, ELO +97. Minder geworden: Headshots −8 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,65, Rating bij 0,92, ADR bij 70,2.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · alle ELO-bereiken): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.