seba_

Colombia
Op FACEIT sinds 2014 261 matches vastgelegd 55 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt seba_?

Rating 1,07 (uit 221 matches) K/R 0,77 ADR 83,9 uit 261 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 55 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 221 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 18 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (180 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 10 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 42 %
Gewonnen entry-duels 53 %+1 pp · Ø 52 % beter dan 57 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

33 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (41 %).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−8 pp · Ø 41 % beter dan 20 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+4 pp · Ø 22 % beter dan 76 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

48 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Headshot-rate 48 %−4 pp · Ø 52 % beter dan 28 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−6 pp · Ø 12 % beter dan 34 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 beter dan 51 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 5 in 261 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,0 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,3 %).

Rondes met 2K 14,0 %+0,4 pp · Ø 13,6 % beter dan 56 %
Rondes met 3K 5,0 %+0,7 pp · Ø 4,3 % beter dan 77 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 71 %
4K's en aces 35x 4K, 2 aces in 180 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,47 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,31).

Utility met impact 39 %+5 pp · Ø 34 % beter dan 82 %
Utility damage per ronde 5,1+1,1 · Ø 4,0 beter dan 80 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,47+0,16 · Ø 0,31 beter dan 88 %
Rondes met death 73 %+2 pp · Ø 71 % beter dan 22 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +5 pp, ELO +99
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,77, Rating bij 1,07, ADR bij 83,1, Headshots bij 48 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,75
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,78). Net boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 261 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Inferno −162 ELO
41 matches · 51 % winrate
Op Cache −107 ELO
30 matches · 43 % winrate
In match 3 van de dag −86 ELO
45 matches · 47 % winrate

De meeste ELO verliest seba_ op Inferno: −162 ELO, 51 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,97 · Anubis
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Nuke
  3. Meeste kills in een match: 39 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 261 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 261
59 % beter dan 71 %
0,78 beter dan 63 %
84,2 beter dan 63 %
1,05 beter dan 46 %
55 % uit 224 duels beter dan 66 %
38 % uit 29 situaties precies gemiddeld
Ancient58
50 % beter dan 37 %
0,79 beter dan 66 %
84,8 beter dan 63 %
1,09 beter dan 63 %
50 % uit 227 duels beter dan 37 %
33 % uit 33 situaties beter dan 37 %
Inferno41
51 % beter dan 27 %
0,76 beter dan 40 %
80,0 beter dan 28 %
1,09 beter dan 42 %
55 % uit 122 duels precies gemiddeld
16 % uit 19 situaties beter dan 7 %
Anubis37
54 % precies gemiddeld
0,81 beter dan 76 %
87,8 beter dan 79 %
1,16 beter dan 81 %
57 % uit 140 duels beter dan 74 %
50 % uit 20 situaties beter dan 76 %
Cache30
43 % beter dan 13 %
0,70 beter dan 17 %
78,0 beter dan 21 %
0,97 beter dan 12 %
50 % uit 133 duels beter dan 28 %
23 % uit 13 situaties beter dan 16 %
Nuke21
48 % beter dan 24 %
0,80 beter dan 63 %
89,0 beter dan 76 %
1,06 beter dan 43 %
58 % uit 77 duels beter dan 77 %
43 % uit 7 situaties beter dan 58 %
Mirage9
33 % -
0,74 -
80,7 -
0,96-
46 % uit 37 duels -
33 % uit 3 situaties -
Overpass4
100 % -
0,81 -
93,8 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt seba_

In 261 matches komt seba_ uit op K/R 0,77 en ADR 83,9; de rating uit de 221 matches met rating ligt op 1,07. Sterkste punt: Utility met impact met 39 %. Dat is beter dan bij 82 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 33 %. Dat is beter dan bij slechts 20 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 17,0 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 59 % winrate in 61 matches. In 96 van de 221 matches lag de rating op 1,10 of hoger (43 %), in 77 eronder (0,90). In 180 matches met detailwaarden: 35x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest seba_ op Inferno (−162 ELO, winrate 51 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+61 ELO, winrate 59 %). De 1e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, +49 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +5 pp, ELO +99. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,77, Rating bij 1,07, ADR bij 83,1, Headshots bij 48 %. Laatste 30 dagen: 55 matches, winrate 58 %, ELO-balans +104.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.