script0_

Tsjechië
Op FACEIT sinds 2017 95 matches vastgelegd 14 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt script0_?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 77,7 uit 95 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 60 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 95 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (62 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 14 %
Gewonnen entry-duels 55 %+3 pp · Ø 52 % beter dan 74 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

16 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+2 pp · Ø 39 % beter dan 63 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−5 pp · Ø 21 % beter dan 16 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,13 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 48 %−3 pp · Ø 51 % beter dan 34 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−11 pp · Ø 12 % beter dan 6 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 beter dan 75 %
Pistol kills per match 2,7

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,2 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 13,6 %+0,2 pp · Ø 13,4 % beter dan 49 %
Rondes met 3K 3,2 %−1,0 pp · Ø 4,2 % beter dan 11 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 64 %
4K's en aces 10x 4K, 1 ace in 62 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

0,64 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,30).

Utility met impact 37 %+2 pp · Ø 35 % beter dan 69 %
Utility damage per ronde 6,1+2,0 · Ø 4,1 beter dan 91 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,64+0,34 · Ø 0,30 beter dan 98 %
Rondes met death 66 %−6 pp · Ø 72 % beter dan 94 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +23 pp, ELO +176
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,75, Rating bij 1,08, ADR bij 77,7, Headshots bij 49 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,85
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,85. Laatste 3 maanden: 0,75 (in het begin 0,74). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 95 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −90 ELO
22 matches · 68 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −47 ELO, winrate 50 %

De meeste ELO verliest script0_ op Dust 2: −90 ELO, 68 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,72 · Anubis
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 35 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 95 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 222
68 % beter dan 94 %
0,78 beter dan 65 %
78,0 beter dan 32 %
1,16 beter dan 80 %
45 % uit 55 duels beter dan 17 %
56 % uit 16 situaties beter dan 91 %
Mirage19
47 % beter dan 27 %
0,74 beter dan 46 %
79,7 beter dan 42 %
1,02 beter dan 41 %
52 % uit 63 duels precies gemiddeld
38 % uit 13 situaties beter dan 46 %
Anubis17
47 % beter dan 30 %
0,72 beter dan 36 %
73,4 beter dan 12 %
1,03 beter dan 44 %
54 % uit 52 duels beter dan 61 %
46 % uit 13 situaties beter dan 68 %
Nuke14
64 % -
0,74 -
78,5 -
1,07-
56 % uit 43 duels -
15 % uit 13 situaties -
Inferno10
50 % -
0,77 -
78,9 -
1,14-
64 % uit 28 duels -
50 % uit 4 situaties -
Cache7
86 % -
0,71 -
77,0 -
1,06-
55 % uit 22 duels -
20 % uit 5 situaties -
Ancient3
0 % -
0,62 -
76,1 -
0,84-
31 % uit 16 duels -
50 % uit 2 situaties -
Vertigo3
67 % -
0,85 -
80,2 -
1,10-
78 % uit 9 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt script0_

In 95 matches komt script0_ uit op K/R 0,75, ADR 77,7 en een rating van 1,07. Sterkste punt: Rondes met death met maar 66 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 3,2 %. Dat is beter dan bij slechts 11 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 16,2 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 68 % winrate in 22 matches. In 45 van de 95 matches lag de rating op 1,10 of hoger (47 %), in 33 eronder (0,90). In 62 matches met detailwaarden: 10x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,23. De meeste ELO verliest script0_ op Dust 2 (−90 ELO, winrate 68 %). De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +23 pp, ELO +176. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,75, Rating bij 1,08, ADR bij 77,7, Headshots bij 49 %. Laatste 30 dagen: 14 matches, winrate 79 %, ELO-balans −16.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.