sceryqq

Britse Maagdeneilanden
Op FACEIT sinds 2024 136 matches vastgelegd
ELO
2.479
Piek in de laatste 136 matches: 2.479
Rank EU
#57.065
Britse Maagdeneilanden #17 in Britse Maagdeneilanden
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt sceryqq?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 76,7 uit 136 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 21 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 58 %
Rating-verdeling uit 136 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 28 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 23 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (69 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.219 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

55 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 55 %+4 pp · Ø 51 % beter dan 79 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+1 pp · Ø 40 % beter dan 64 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−4 pp · Ø 21 % beter dan 21 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 beter dan 18 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,97 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 53 %+3 pp · Ø 50 % beter dan 68 %
AWP-aandeel in de kills 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 54 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 beter dan 23 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 2 in 136 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

2,0 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 14,0 %+0,6 pp · Ø 13,4 % beter dan 61 %
Rondes met 3K 3,5 %−0,7 pp · Ø 4,2 % beter dan 22 %
MVP's per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 beter dan 13 %
4K's en aces 16x 4K, 0 aces in 69 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,7 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 33 %−2 pp · Ø 35 % beter dan 35 %
Utility damage per ronde 2,7−1,5 · Ø 4,2 beter dan 13 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,28−0,02 · Ø 0,30 beter dan 49 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,1, Winrate +7 pp, ELO +142
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,75
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,75. Laatste 3 maanden: 0,72 (in het begin 0,67). Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 136 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −25 ELO
22 matches · 68 % winrate
In match 1 van de dag +68 ELO
38 matches · 50 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −25 ELO, winrate 48 %
Woensdags −49 ELO, winrate 46 %

De meeste ELO verliest sceryqq op Anubis: −25 ELO, 68 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,91 · Nuke
  2. Meeste kills in een match: 35 · Anubis
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 136 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage49
53 % beter dan 56 %
0,73 beter dan 44 %
78,2 beter dan 35 %
1,01 beter dan 41 %
52 % uit 212 duels beter dan 54 %
46 % uit 28 situaties beter dan 73 %
Dust 231
68 % beter dan 94 %
0,74 precies gemiddeld
77,0 beter dan 28 %
1,05 beter dan 54 %
54 % uit 118 duels beter dan 65 %
44 % uit 18 situaties beter dan 69 %
Anubis22
68 % beter dan 92 %
0,69 beter dan 24 %
80,1 beter dan 42 %
0,96 beter dan 23 %
49 % uit 89 duels beter dan 34 %
45 % uit 11 situaties beter dan 67 %
Ancient12
50 % -
0,60 -
69,2 -
0,80-
51 % uit 37 duels -
25 % uit 4 situaties -
Nuke9
56 % -
0,73 -
81,5 -
1,03-
53 % uit 34 duels -
63 % uit 8 situaties -
Cache6
50 % -
0,57 -
62,5 -
0,77-
40 % uit 15 duels -
50 % uit 4 situaties -
Inferno6
17 % -
0,61 -
72,6 -
0,80-
45 % uit 20 duels -
60 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt sceryqq

In 136 matches komt sceryqq uit op K/R 0,70, ADR 76,7 en een rating van 0,97. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 55 %. Dat is beter dan bij 79 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,7. Dat is beter dan bij slechts 13 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 15,6 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 68 % winrate in 31 matches. In 41 van de 136 matches lag de rating op 1,10 of hoger (30 %), in 57 eronder (0,90). In 69 matches met detailwaarden: 16x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,07. De meeste ELO verliest sceryqq op Anubis (−25 ELO, winrate 68 %). Het best loopt het op op Mirage (+67 ELO, winrate 53 %). De 2e match van de dag loopt het best: 63 % winrate. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,1, Winrate +7 pp, ELO +142. Minder geworden: Headshots −2 pp. Laatste 30 dagen: 7 matches, winrate 71 %, ELO-balans +45.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.