sayonaraboy

Rusland
Op FACEIT sinds 2014 62 matches vastgelegd 17 matches in 30 dagen
ELO
2.452
Rank EU
#62.075
Rusland #17.667 in Rusland
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt sayonaraboy?

Rating 0,89 (uit 17 matches) K/R 0,62 ADR 71,3 uit 62 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
0,89
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,24 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 35 %
Rating-verdeling uit 17 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 0 % goed 1,10 tot 1,29 29 % normaal 0,90 tot 1,09 6 % zwak 0,75 tot 0,89 41 % zeer zwak onder 0,75 24 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (17 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 10 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 51 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 30 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 11 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 1,3 geen vergelijking

Wapens en aim

Zwak punt
Waar komen de kills vandaan?

0,85 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 45 %−5 pp · Ø 50 % beter dan 21 %
AWP-aandeel in de kills 0 % geen vergelijking
K/D 0,85−0,18 · Ø 1,03 beter dan 2 %
Pistol kills per match 2,8

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,6 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 12,9 % geen vergelijking
Rondes met 3K 2,7 % geen vergelijking
MVP's per match 1,6−0,7 · Ø 2,3 beter dan 1 %
4K's en aces 0x 4K, 0 aces in 17 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 73 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 30 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 2,2 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,40 geen vergelijking
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 31 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
Of sayonaraboy beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 17 matches uit de laatste 3 maanden en 45 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,70
mrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,70.

Patroon

Uit de laatste 62 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Niets duidelijks

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 27 · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 1,22 · Anubis
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 62 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Anubis13
54 % -
0,60 -
72,3 -
1,22-
40 % uit 5 duels -
100 % uit 2 situaties -
Mirage12
42 % -
0,69 -
75,2 -
0,91-
49 % uit 35 duels -
14 % uit 7 situaties -
Ancient11
55 % -
0,61 -
70,2 -
-
-
-
Inferno8
38 % -
0,55 -
68,8 -
0,58-
50 % uit 10 duels -
-
Dust 27
57 % -
0,62 -
67,2 -
0,91-
50 % uit 16 duels -
0 % uit 1 situaties -
Nuke6
33 % -
0,71 -
75,0 -
0,76-
80 % uit 5 duels -
-
Overpass5
60 % -
0,54 -
66,6 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt sayonaraboy

In 62 matches komt sayonaraboy uit op K/R 0,62 en ADR 71,3; de rating uit de 17 matches met rating ligt op 0,89. Meeste ruimte voor verbetering: K/D met 0,85. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 13,7 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 55 % winrate in 11 matches. In 5 van de 17 matches lag de rating op 1,10 of hoger (29 %), in 11 eronder (0,90). Beste maand qua rating: oktober 2026 met 0,93. Het best loopt het op in match 1 van de dag (±0 ELO, winrate 54 %). De 1e match van de dag loopt het best: 54 % winrate. Laatste 30 dagen: 17 matches, winrate 53 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.