san9PS1XOPAT

Verenigde Arabische Emiraten
Op FACEIT sinds 2020 356 matches vastgelegd 136 matches in 30 dagen
ELO ▲ 169
3.218
Piek laatste 30 dagen: 3.301
Rank EU ▼ 224 plekken
#3.417
Verenigde Arabische Emiraten #9 in Verenigde Arabische Emiraten
30 dagen · eerder #3.193 · beste #1.615
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt san9PS1XOPAT?

Rating 1,14 K/R 0,79 ADR 82,6 uit 356 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 75 %
1,14
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 78 %
Rating-verdeling uit 356 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 25 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 11 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPer
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (294 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 7 %−4 pp · Ø 11 % beter dan 5 %
Gewonnen entry-duels 61 %+9 pp · Ø 52 % beter dan 95 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,4 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−9 pp · Ø 42 % beter dan 19 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 58 %
Clutch-kills per match 2,4+0,8 · Ø 1,6 beter dan 97 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

42 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 42 %−11 pp · Ø 53 % beter dan 6 %
AWP-aandeel in de kills 28 %+16 pp · Ø 12 % beter dan 91 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 beter dan 85 %
Pistol kills per match 4,1
Knife kills 7 in 356 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,3 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 14,3 %+0,8 pp · Ø 13,5 % beter dan 61 %
Rondes met 3K 4,4 %+0,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 54 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 58 %
4K's en aces 48x 4K, 6 aces in 294 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 65 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 30 %−4 pp · Ø 34 % beter dan 23 %
Utility damage per ronde 4,0+0,1 · Ø 3,9 beter dan 56 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,41+0,09 · Ø 0,32 beter dan 76 %
Rondes met death 65 %−6 pp · Ø 71 % beter dan 94 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
ELO +76
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,79, Rating bij 1,14, ADR bij 82,2, Headshots bij 41 %, Winrate bij 52 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,81
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,83. Laatste 3 maanden: 0,79 (in het begin 0,82). Iets boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 356 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −60 ELO
92 matches · 54 % winrate
Op Ancient −32 ELO
50 matches · 56 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag +37 ELO
106 matches · 45 % winrate

De meeste ELO verliest san9PS1XOPAT op Dust 2: −60 ELO, 54 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,73 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 41 · Mirage
  3. Langste winstreak: 10 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 356 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage131
47 % beter dan 18 %
0,82 beter dan 75 %
84,8 beter dan 63 %
1,17 beter dan 80 %
61 % uit 305 duels beter dan 90 %
35 % uit 115 situaties beter dan 37 %
Dust 292
54 % beter dan 46 %
0,77 beter dan 55 %
80,7 beter dan 43 %
1,14 beter dan 70 %
62 % uit 218 duels beter dan 90 %
38 % uit 66 situaties beter dan 46 %
Ancient50
56 % precies gemiddeld
0,80 beter dan 70 %
85,9 beter dan 68 %
1,12 beter dan 69 %
52 % uit 130 duels beter dan 46 %
38 % uit 29 situaties precies gemiddeld
Nuke30
60 % beter dan 56 %
0,81 beter dan 69 %
83,5 beter dan 55 %
1,21 beter dan 84 %
65 % uit 69 duels beter dan 94 %
22 % uit 23 situaties beter dan 13 %
Anubis25
52 % beter dan 38 %
0,69 beter dan 21 %
74,9 beter dan 17 %
1,02 beter dan 36 %
52 % uit 62 duels beter dan 46 %
11 % uit 9 situaties beter dan 3 %
Inferno22
64 % beter dan 57 %
0,79 beter dan 55 %
80,4 beter dan 31 %
1,18 beter dan 64 %
64 % uit 50 duels beter dan 85 %
42 % uit 12 situaties beter dan 57 %
Cache6
33 % -
0,71 -
72,8 -
0,95-
27 % uit 11 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt san9PS1XOPAT

In 356 matches komt san9PS1XOPAT uit op K/R 0,79, ADR 82,6 en een rating van 1,14. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 61 %. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 7 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 17,5 kills per match, 42 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 64 % winrate in 22 matches. In 189 van de 356 matches lag de rating op 1,10 of hoger (53 %), in 79 eronder (0,90). In 294 matches met detailwaarden: 48x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,21. De meeste ELO verliest san9PS1XOPAT op Dust 2 (−60 ELO, winrate 54 %). Het best loopt het op op Mirage (+265 ELO, winrate 47 %). De 3e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, −3 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +76. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,79, Rating bij 1,14, ADR bij 82,2, Headshots bij 41 %, Winrate bij 52 %. Laatste 30 dagen: 136 matches, winrate 54 %, ELO-balans +133.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.