sam0l3t

Rusland
81 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt sam0l3t?

Rating 0,96 K/R 0,65 ADR 69,8 uit 81 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 47 %
0,96
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 62 %
Rating-verdeling uit 81 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 31 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 27 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 5.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 5 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 5

Vergeleken met 700 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 6 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 6 %−4 pp · Ø 10 % beter dan 5 %
Gewonnen entry-duels 45 %−4 pp · Ø 49 % beter dan 21 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,4 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 45 %+6 pp · Ø 39 % beter dan 85 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 68 %
Clutch-kills per match 2,4+0,7 · Ø 1,7 beter dan 95 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

37 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (44 %).

Headshot-rate 37 %−7 pp · Ø 44 % beter dan 17 %
AWP-aandeel in de kills 20 %+9 pp · Ø 11 % beter dan 83 %
K/D 0,970,00 · Ø 0,97 precies gemiddeld
Pistol kills per match 1,9
Knife kills 3 in 81 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 10,6 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (12,7 %).

Rondes met 2K 10,6 %−2,1 pp · Ø 12,7 % beter dan 9 %
Rondes met 3K 3,0 %−0,7 pp · Ø 3,7 % beter dan 23 %
MVP's per match 2,0−0,1 · Ø 2,1 beter dan 40 %
4K's en aces 12x 4K, 4 aces in 81 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 67 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 45 %+10 pp · Ø 35 % beter dan 96 %
Utility damage per ronde 5,2+1,1 · Ø 4,1 beter dan 79 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,28+0,03 · Ø 0,25 beter dan 63 %
Rondes met death 67 %−6 pp · Ø 73 % beter dan 98 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 5
Of sam0l3t beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 81 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,64
augsepokt

Patroon

Uit de laatste 81 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −46 ELO
25 matches · 52 % winrate

De meeste ELO verliest sam0l3t op Dust 2: −46 ELO, 52 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 27 · Anubis
  2. Langste winstreak: 4 wins op rij · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,12 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 81 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 225
52 % beter dan 60 %
0,65 beter dan 25 %
69,2 beter dan 10 %
0,96 beter dan 44 %
44 % uit 73 duels beter dan 22 %
53 % uit 32 situaties beter dan 87 %
Mirage17
65 % beter dan 92 %
0,62 beter dan 14 %
69,9 beter dan 13 %
0,96 beter dan 48 %
40 % uit 35 duels beter dan 10 %
57 % uit 14 situaties beter dan 90 %
Anubis16
38 % beter dan 16 %
0,70 beter dan 46 %
73,6 beter dan 22 %
1,00 beter dan 59 %
49 % uit 47 duels beter dan 46 %
25 % uit 12 situaties beter dan 20 %
Ancient8
75 % -
0,62 -
63,9 -
0,93-
30 % uit 20 duels -
43 % uit 7 situaties -
Cache5
60 % -
0,50 -
62,6 -
0,77-
44 % uit 18 duels -
33 % uit 3 situaties -
Inferno5
60 % -
0,63 -
64,6 -
0,90-
60 % uit 20 duels -
0 % uit 3 situaties -
Nuke5
40 % -
0,80 -
80,7 -
1,16-
67 % uit 9 duels -
50 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt sam0l3t

In 81 matches komt sam0l3t uit op K/R 0,65, ADR 69,8 en een rating van 0,96. Sterkste punt: Rondes met death met maar 67 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 5. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 6 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 5. Gemiddeld 14,2 kills per match, 37 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 65 % winrate in 17 matches. In 25 van de 81 matches lag de rating op 1,10 of hoger (31 %), in 31 eronder (0,90). In 81 matches met detailwaarden: 12x 4K en 4 aces. De meeste ELO verliest sam0l3t op Dust 2 (−46 ELO, winrate 52 %).

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 5): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.