sadonly-

Estland
Op FACEIT sinds 2026 400 matches vastgelegd 159 matches in 30 dagen
ELO ▲ 32
3.076
Piek laatste 30 dagen: 3.201
Rank EU ▲ 3.652 plekken
#6.024
Estland #66 in Estland
30 dagen · eerder #9.676 · beste #6.024
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 15m 1s

Hoe speelt sadonly-?

Rating 1,13 (uit 379 matches) K/R 0,82 ADR 86,9 uit 400 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 72 %
1,13
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 70 %
Rating-verdeling uit 379 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 27 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 18 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-kills
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (359 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

56 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 68 %
Gewonnen entry-duels 56 %+4 pp · Ø 52 % beter dan 75 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

33 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−9 pp · Ø 42 % beter dan 19 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+4 pp · Ø 21 % beter dan 71 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 30 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,12 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 52 %−1 pp · Ø 53 % beter dan 44 %
AWP-aandeel in de kills 24 %+12 pp · Ø 12 % beter dan 87 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 beter dan 62 %
Pistol kills per match 3,8
Knife kills 3 in 400 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,7 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 15,7 %+2,2 pp · Ø 13,5 % beter dan 87 %
Rondes met 3K 4,8 %+0,6 pp · Ø 4,2 % beter dan 69 %
MVP's per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 beter dan 76 %
4K's en aces 88x 4K, 10 aces in 359 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

0,19 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 29 %−5 pp · Ø 34 % beter dan 17 %
Utility damage per ronde 2,7−1,2 · Ø 3,9 beter dan 15 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,19−0,13 · Ø 0,32 beter dan 13 %
Rondes met death 73 %+2 pp · Ø 71 % beter dan 17 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +6 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,82, Rating bij 1,13, ADR bij 86,8, Winrate bij 52 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,79
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,90. Laatste 3 maanden: 0,82 (in het begin 0,84). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 400 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −142 ELO
69 matches · 52 % winrate
In match 4 van de dag −76 ELO
43 matches · 42 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −116 ELO, winrate 44 %
Donderdags +28 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest sadonly- op Dust 2: −142 ELO, 52 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,56 · Mirage
  2. Langste winstreak: 11 wins op rij · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 49 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 400 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage170
57 % beter dan 60 %
0,84 beter dan 81 %
87,7 beter dan 75 %
1,16 beter dan 78 %
57 % uit 768 duels beter dan 75 %
31 % uit 88 situaties beter dan 25 %
Dust 269
52 % beter dan 38 %
0,77 beter dan 55 %
81,5 beter dan 47 %
1,03 beter dan 35 %
49 % uit 307 duels beter dan 30 %
46 % uit 24 situaties beter dan 70 %
Anubis51
47 % beter dan 23 %
0,82 beter dan 78 %
87,7 beter dan 79 %
1,11 beter dan 65 %
56 % uit 229 duels beter dan 70 %
31 % uit 26 situaties beter dan 31 %
Nuke43
56 % beter dan 43 %
0,93 beter dan 95 %
94,7 beter dan 92 %
1,29 beter dan 92 %
64 % uit 179 duels beter dan 92 %
43 % uit 28 situaties beter dan 57 %
Ancient40
45 % beter dan 18 %
0,80 beter dan 70 %
86,2 beter dan 70 %
1,07 beter dan 52 %
55 % uit 171 duels beter dan 65 %
38 % uit 16 situaties precies gemiddeld
Cache13
38 % -
0,75 -
88,7 -
1,02-
52 % uit 60 duels -
43 % uit 7 situaties -
Inferno10
40 % -
0,74 -
80,2 -
1,05-
48 % uit 63 duels -
17 % uit 6 situaties -
Vertigo3
33 % -
0,79 -
83,0 -
1,06-
50 % uit 10 duels -
0 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt sadonly-

In 400 matches komt sadonly- uit op K/R 0,82 en ADR 86,9; de rating uit de 379 matches met rating ligt op 1,13. Sterkste punt: Damage per ronde (ADR) met 86,9. Dat is beter dan bij 76 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,7. Dat is beter dan bij slechts 15 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 17,9 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 57 % winrate in 170 matches. In 181 van de 379 matches lag de rating op 1,10 of hoger (48 %), in 113 eronder (0,90). In 359 matches met detailwaarden: 88x 4K en 10 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,28. De meeste ELO verliest sadonly- op Dust 2 (−142 ELO, winrate 52 %). Het best loopt het op op Mirage (+129 ELO, winrate 57 %). De 1e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +123 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +6 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,82, Rating bij 1,13, ADR bij 86,8, Winrate bij 52 %. Laatste 30 dagen: 159 matches, winrate 49 %, ELO-balans −6.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.