s4rsen-

Kazachstan
Op FACEIT sinds 2024 457 matches vastgelegd 141 matches in 30 dagen
ELO ▲ 761
4.250
Piek laatste 30 dagen: 4.331
Rank EU ▲ 11 plekken
#51
Kazachstan #3 in Kazachstan
30 dagen · eerder #62 · beste #22
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt s4rsen-?

Rating 1,20 K/R 0,85 ADR 88,7 uit 457 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 75 %
1,20
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,40 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 77 %
Rating-verdeling uit 457 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 32 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 12 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.500+ ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO.
AWPerEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (444 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.174 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 15 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (12 %).

Rondes met first kill 15 %+3 pp · Ø 12 % beter dan 87 %
Gewonnen entry-duels 59 %+5 pp · Ø 54 % beter dan 81 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,0 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %0 pp · Ø 39 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 49 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 beter dan 84 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

45 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 45 %−8 pp · Ø 53 % beter dan 14 %
AWP-aandeel in de kills 40 %+26 pp · Ø 14 % beter dan 95 %
K/D 1,23+0,11 · Ø 1,12 beter dan 72 %
Pistol kills per match 3,9
Zeus-kills1 in 457 matches
Knife kills 9 in 457 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 16,0 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (14,4 %).

Rondes met 2K 16,0 %+1,6 pp · Ø 14,4 % beter dan 80 %
Rondes met 3K 5,5 %+0,8 pp · Ø 4,7 % beter dan 76 %
MVP's per match 2,8+0,2 · Ø 2,6 beter dan 68 %
4K's en aces 124x 4K, 12 aces in 444 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

27 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (33 %).

Utility met impact 27 %−6 pp · Ø 33 % beter dan 9 %
Utility damage per ronde 3,8−0,2 · Ø 4,0 beter dan 45 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,40+0,05 · Ø 0,35 beter dan 68 %
Rondes met death 69 %−2 pp · Ø 71 % beter dan 51 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
Of s4rsen- beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 447 matches uit de laatste 3 maanden en 10 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,85
julaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,88.

Patroon

Uit de laatste 457 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −146 ELO
61 matches · 49 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −71 ELO, winrate 50 %
Vrijdags +84 ELO, winrate 46 %

De meeste ELO verliest s4rsen- op Anubis: −146 ELO, 49 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,64 · Dust 2
  2. 250e geregistreerde match · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 58 · Mirage
  4. Langste winstreak: 10 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 457 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage186
57 % beter dan 47 %
0,88 beter dan 82 %
90,8 beter dan 72 %
1,24 beter dan 82 %
60 % uit 1.123 duels beter dan 80 %
39 % uit 122 situaties precies gemiddeld
Dust 2108
60 % beter dan 60 %
0,86 beter dan 74 %
89,6 beter dan 68 %
1,22 beter dan 74 %
58 % uit 607 duels beter dan 67 %
41 % uit 54 situaties beter dan 53 %
Ancient66
61 % beter dan 57 %
0,84 beter dan 69 %
89,1 beter dan 63 %
1,19 beter dan 72 %
59 % uit 336 duels beter dan 77 %
51 % uit 35 situaties beter dan 81 %
Anubis61
49 % beter dan 21 %
0,79 beter dan 46 %
82,7 beter dan 33 %
1,09 beter dan 36 %
56 % uit 333 duels beter dan 58 %
27 % uit 45 situaties beter dan 22 %
Nuke19
42 % beter dan 14 %
0,75 beter dan 41 %
81,8 beter dan 45 %
1,02 beter dan 34 %
54 % uit 134 duels beter dan 55 %
67 % uit 12 situaties beter dan 93 %
Inferno9
67 % -
0,90 -
89,6 -
1,27-
56 % uit 55 duels -
33 % uit 9 situaties -
Cache8
13 % -
0,83 -
87,6 -
1,14-
50 % uit 48 duels -
33 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt s4rsen-

In 457 matches komt s4rsen- uit op K/R 0,85, ADR 88,7 en een rating van 1,20. Sterkste punt: Rondes met first kill met 15 %. Dat is beter dan bij 87 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 27 %. Dat is beter dan bij slechts 9 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 19,0 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 61 % winrate in 66 matches. In 264 van de 457 matches lag de rating op 1,10 of hoger (58 %), in 104 eronder (0,90). In 444 matches met detailwaarden: 124x 4K en 12 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,24. De meeste ELO verliest s4rsen- op Anubis (−146 ELO, winrate 49 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+433 ELO, winrate 64 %). De 2e match van de dag loopt het best: 64 % winrate, +433 ELO. Laatste 30 dagen: 141 matches, winrate 59 %, ELO-balans +64.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.