s3nslesss

Turks- en Caicoseilanden
Op FACEIT sinds 2023 234 matches vastgelegd 60 matches in 30 dagen
ELO ▲ 366
2.100
Piek laatste 30 dagen: 2.100
Rank EU
#182.101
Turks- en Caicoseilanden #105 in Turks- en Caicoseilanden
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt s3nslesss?

Rating 0,87 K/R 0,66 ADR 75,5 uit 234 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 3 %
0,87
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 39 %
Rating-verdeling uit 234 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 9 % goed 1,10 tot 1,29 10 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 42 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (174 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 75 %
Gewonnen entry-duels 47 %−4 pp · Ø 51 % beter dan 18 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,1 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−5 pp · Ø 38 % beter dan 23 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+5 pp · Ø 22 % beter dan 83 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 beter dan 7 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,83 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 56 %+7 pp · Ø 49 % beter dan 87 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−9 pp · Ø 11 % beter dan 11 %
K/D 0,83−0,19 · Ø 1,02 beter dan 2 %
Pistol kills per match 2,6

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,8 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,3 %).

Rondes met 2K 11,8 %−1,5 pp · Ø 13,3 % beter dan 14 %
Rondes met 3K 3,4 %−0,7 pp · Ø 4,1 % beter dan 23 %
MVP's per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 beter dan 17 %
4K's en aces 23x 4K, 1 ace in 174 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 79 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 31 %−4 pp · Ø 35 % beter dan 23 %
Utility damage per ronde 4,6+0,4 · Ø 4,2 beter dan 63 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,30+0,02 · Ø 0,28 beter dan 57 %
Rondes met death 79 %+7 pp · Ø 72 % beter dan 1 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +5,3, Winrate +11 pp
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp, ELO −376

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,65
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,74. Laatste 3 maanden: 0,67 (in het begin 0,62). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 234 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −26 ELO
48 matches · 50 % winrate
Op Ancient −23 ELO
47 matches · 40 % winrate
Tussen 12 en 18 uur +54 ELO, winrate 39 %
Maandags −26 ELO, winrate 26 %

De meeste ELO verliest s3nslesss op Dust 2: −26 ELO, 50 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 30 · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,33 · Mirage
  3. Langste winstreak: 10 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 234 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage62
47 % beter dan 33 %
0,65 beter dan 14 %
74,7 beter dan 22 %
0,86 beter dan 6 %
44 % uit 343 duels beter dan 14 %
39 % uit 28 situaties beter dan 52 %
Dust 248
50 % beter dan 44 %
0,67 beter dan 18 %
75,7 beter dan 24 %
0,89 beter dan 9 %
49 % uit 257 duels beter dan 37 %
28 % uit 18 situaties beter dan 24 %
Ancient47
40 % beter dan 14 %
0,66 beter dan 12 %
77,4 beter dan 28 %
0,85 beter dan 5 %
50 % uit 218 duels beter dan 43 %
29 % uit 17 situaties beter dan 26 %
Anubis46
35 % beter dan 8 %
0,66 beter dan 14 %
75,4 beter dan 20 %
0,88 beter dan 7 %
48 % uit 230 duels beter dan 30 %
36 % uit 28 situaties beter dan 46 %
Nuke12
58 % -
0,67 -
75,1 -
0,88-
49 % uit 77 duels -
33 % uit 6 situaties -
Vertigo11
45 % -
0,64 -
74,3 -
0,83-
40 % uit 62 duels -
50 % uit 4 situaties -
Inferno5
60 % -
0,73 -
74,4 -
1,02-
42 % uit 26 duels -
50 % uit 2 situaties -
Cache3
33 % -
0,53 -
66,0 -
0,72-
37 % uit 19 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt s3nslesss

In 234 matches komt s3nslesss uit op K/R 0,66, ADR 75,5 en een rating van 0,87. Sterkste punt: Headshot-rate met 56 %. Dat is beter dan bij 87 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 79 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 14,2 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 58 % winrate in 12 matches. In 49 van de 234 matches lag de rating op 1,10 of hoger (21 %), in 142 eronder (0,90). In 174 matches met detailwaarden: 23x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,01. De meeste ELO verliest s3nslesss op Dust 2 (−26 ELO, winrate 50 %). Het best loopt het op op Mirage (+30 ELO, winrate 47 %). De 1e match van de dag loopt het best: 49 % winrate, +24 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +5,3, Winrate +11 pp. Minder geworden: Headshots −2 pp, ELO −376. Laatste 30 dagen: 60 matches, winrate 45 %, ELO-balans +85.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.