s33yalater

Rusland
49 matches vastgelegd 28 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt s33yalater?

Rating 0,91 K/R 0,67 ADR 80,1 uit 49 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 11 %
0,91
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 43 %
Rating-verdeling uit 49 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 8 % goed 1,10 tot 1,29 10 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 22 % zeer zwak onder 0,75 35 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

44 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 19 %
Gewonnen entry-duels 44 %−6 pp · Ø 50 % beter dan 8 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

10 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−3 pp · Ø 38 % beter dan 34 %
Clutch 1v2 gewonnen 10 %−12 pp · Ø 22 % beter dan 3 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 beter dan 14 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,87 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 47 %−2 pp · Ø 49 % beter dan 41 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−8 pp · Ø 10 % beter dan 13 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 beter dan 7 %
Pistol kills per match 2,8

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,0 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 12,7 %−0,5 pp · Ø 13,2 % beter dan 39 %
Rondes met 3K 3,0 %−0,9 pp · Ø 3,9 % beter dan 12 %
MVP's per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 beter dan 14 %
4K's en aces 8x 4K, 1 ace in 49 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 77 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 33 %−2 pp · Ø 35 % beter dan 36 %
Utility damage per ronde 5,1+0,8 · Ø 4,3 beter dan 74 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,41+0,13 · Ø 0,28 beter dan 82 %
Rondes met death 77 %+5 pp · Ø 72 % beter dan 7 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
Of s33yalater beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 49 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,66
augsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,75.

Patroon

Hier zie je binnenkort waar s33yalater ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Dust 2 met 11 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 34 · Inferno
  2. Hoogste rating in een match: 2,08 · Nuke
  3. Langste winstreak: 3 wins op rij · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 49 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 211
55 % -
0,64 -
79,7 -
0,88-
40 % uit 40 duels -
33 % uit 6 situaties -
Anubis10
20 % -
0,68 -
78,1 -
0,86-
51 % uit 47 duels -
0 % uit 3 situaties -
Mirage10
40 % -
0,63 -
72,0 -
0,87-
41 % uit 44 duels -
50 % uit 4 situaties -
Ancient6
33 % -
0,61 -
79,0 -
0,79-
60 % uit 20 duels -
60 % uit 5 situaties -
Nuke5
40 % -
0,73 -
94,1 -
0,98-
40 % uit 25 duels -
33 % uit 3 situaties -
Inferno4
75 % -
0,76 -
80,6 -
1,07-
33 % uit 15 duels -
0 % uit 2 situaties -
Cache3
67 % -
0,90 -
98,7 -
1,19-
27 % uit 11 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt s33yalater

In 49 matches komt s33yalater uit op K/R 0,67, ADR 80,1 en een rating van 0,91. Meeste ruimte voor verbetering: K/D met 0,87. Dat is beter dan bij slechts 7 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 14,8 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 55 % winrate in 11 matches. In 10 van de 49 matches lag de rating op 1,10 of hoger (20 %), in 28 eronder (0,90). In 49 matches met detailwaarden: 8x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,02. Laatste 30 dagen: 28 matches, winrate 43 %, ELO-balans +8.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.