s1nsuki3

Rusland
41 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt s1nsuki3?

Rating 0,68 K/R 0,52 ADR 61,6 uit 41 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 11 %
0,68
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,27 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 20 %
Rating-verdeling uit 41 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 5 % goed 1,10 tot 1,29 2 % normaal 0,90 tot 1,09 12 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 68 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 1 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 1

Vergeleken met 468 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

38 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (45 %).

Rondes met first kill 6 %−2 pp · Ø 8 % beter dan 25 %
Gewonnen entry-duels 38 %−7 pp · Ø 45 % beter dan 20 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

0 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %+2 pp · Ø 36 % beter dan 67 %
Clutch 1v2 gewonnen 0 %−21 pp · Ø 21 % beter dan 1 %
Clutch-kills per match 0,7−0,7 · Ø 1,4 beter dan 5 %

Wapens en aim

Zwak punt
Waar komen de kills vandaan?

0,64 K/D en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,84).

Headshot-rate 33 %−3 pp · Ø 36 % beter dan 23 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−9 pp · Ø 13 % beter dan 33 %
K/D 0,64−0,20 · Ø 0,84 beter dan 12 %
Pistol kills per match 1,1

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 1,4 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,8 %).

Rondes met 2K 8,3 %−2,7 pp · Ø 11,0 % beter dan 15 %
Rondes met 3K 1,4 %−1,4 pp · Ø 2,8 % beter dan 10 %
MVP's per match 1,2−0,6 · Ø 1,8 beter dan 15 %
4K's en aces 5x 4K, 0 aces in 41 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

45 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (31 %).

Utility met impact 45 %+14 pp · Ø 31 % beter dan 99 %
Utility damage per ronde 0,4−2,3 · Ø 2,7 beter dan 2 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,09−0,09 · Ø 0,18 beter dan 25 %
Rondes met death 81 %+7 pp · Ø 74 % beter dan 9 %

Patroon

Hier zie je binnenkort waar s1nsuki3 ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Mirage met 18 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Ancient
  2. Meeste kills in een match: 23 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 1,47 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 41 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage18
50 % beter dan 66 %
0,53 beter dan 24 %
63,4 beter dan 32 %
0,73 beter dan 24 %
40 % uit 68 duels beter dan 33 %
29 % uit 7 situaties beter dan 36 %
Dust 215
47 % precies gemiddeld
0,53 beter dan 23 %
61,1 beter dan 22 %
0,68 beter dan 15 %
39 % uit 57 duels beter dan 30 %
33 % uit 3 situaties beter dan 43 %
Anubis3
67 % -
0,47 -
57,4 -
0,65-
25 % uit 8 duels -
75 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt s1nsuki3

In 41 matches komt s1nsuki3 uit op K/R 0,52, ADR 61,6 en een rating van 0,68. Sterkste punt: Utility met impact met 45 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 1. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 0,4. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 1. Gemiddeld 11,0 kills per match, 33 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 50 % winrate in 18 matches. In 3 van de 41 matches lag de rating op 1,10 of hoger (7 %), in 33 eronder (0,90). In 41 matches met detailwaarden: 5x 4K en 0 aces.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 1): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.