s1nhron

Rusland
Op FACEIT sinds 2015 269 matches vastgelegd 71 matches in 30 dagen
ELO ▼ 123
3.414
Piek laatste 30 dagen: 3.581
Rank EU ▼ 135 plekken
#1.590
Rusland #446 in Rusland
30 dagen · eerder #1.455 · beste #1.085
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt s1nhron?

Rating 1,14 (uit 220 matches) K/R 0,81 ADR 82,5 uit 269 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 75 %
1,14
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,40 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 75 %
Rating-verdeling uit 220 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 25 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 10 % zeer zwak onder 0,75 15 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (220 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 16 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 16 %+5 pp · Ø 11 % beter dan 96 %
Gewonnen entry-duels 56 %+4 pp · Ø 52 % beter dan 75 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

16 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−5 pp · Ø 42 % beter dan 37 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−5 pp · Ø 21 % beter dan 14 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 30 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

42 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 42 %−11 pp · Ø 53 % beter dan 6 %
AWP-aandeel in de kills 43 %+31 pp · Ø 12 % beter dan 99 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 beter dan 78 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 1 in 269 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,0 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 14,8 %+1,3 pp · Ø 13,5 % beter dan 72 %
Rondes met 3K 5,0 %+0,8 pp · Ø 4,2 % beter dan 75 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 67 %
4K's en aces 58x 4K, 2 aces in 220 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,1 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 29 %−5 pp · Ø 34 % beter dan 17 %
Utility damage per ronde 2,1−1,8 · Ø 3,9 beter dan 5 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,37+0,05 · Ø 0,32 beter dan 65 %
Rondes met death 69 %−2 pp · Ø 71 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +5 pp
= Gelijk gebleven
ADR bij 81,8, Headshots bij 42 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,04

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,77
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,88. Laatste 3 maanden: 0,80 (in het begin 0,84). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 269 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −82 ELO
32 matches · 47 % winrate
Op Dust 2 −31 ELO
69 matches · 54 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −6 ELO, winrate 48 %
Woensdags −71 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest s1nhron in match 4 van de dag: −82 ELO, 47 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 38 · Mirage
  2. Langste winstreak: 9 wins op rij · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,28 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 269 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage108
59 % beter dan 69 %
0,83 beter dan 78 %
84,5 beter dan 61 %
1,15 beter dan 75 %
57 % uit 550 duels beter dan 75 %
33 % uit 36 situaties beter dan 32 %
Dust 269
54 % beter dan 46 %
0,82 beter dan 76 %
82,4 beter dan 52 %
1,17 beter dan 77 %
58 % uit 370 duels beter dan 78 %
28 % uit 32 situaties beter dan 20 %
Ancient40
55 % beter dan 47 %
0,75 beter dan 46 %
78,5 beter dan 30 %
1,02 beter dan 35 %
51 % uit 168 duels beter dan 40 %
27 % uit 11 situaties beter dan 21 %
Inferno18
50 % beter dan 15 %
0,82 beter dan 66 %
81,7 beter dan 38 %
1,17 beter dan 63 %
59 % uit 97 duels beter dan 62 %
50 % uit 8 situaties beter dan 76 %
Anubis15
67 % beter dan 85 %
0,80 beter dan 72 %
83,7 beter dan 61 %
1,13 beter dan 71 %
51 % uit 88 duels beter dan 40 %
50 % uit 4 situaties beter dan 76 %
Cache12
83 % -
0,85 -
83,9 -
1,26-
52 % uit 65 duels -
71 % uit 7 situaties -
Nuke6
33 % -
0,76 -
71,8 -
1,15-
46 % uit 35 duels -
50 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt s1nhron

In 269 matches komt s1nhron uit op K/R 0,81 en ADR 82,5; de rating uit de 220 matches met rating ligt op 1,14. Sterkste punt: Rondes met first kill met 16 %. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,1. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 17,9 kills per match, 42 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 83 % winrate in 12 matches. In 113 van de 220 matches lag de rating op 1,10 of hoger (51 %), in 56 eronder (0,90). In 220 matches met detailwaarden: 58x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,21. De meeste ELO verliest s1nhron in match 4 van de dag (−82 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+107 ELO, winrate 65 %). De 1e match van de dag loopt het best: 65 % winrate, +107 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +5 pp. Minder geworden: K/R −0,04. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 81,8, Headshots bij 42 %. Laatste 30 dagen: 71 matches, winrate 51 %, ELO-balans −155.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.