s1mple2v

Belarus
Op FACEIT sinds 2019 143 matches vastgelegd 74 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 1h 5m

Hoe speelt s1mple2v?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 77,7 uit 143 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 34 %
0,99
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 64 %
Rating-verdeling uit 143 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 30 % zwak 0,75 tot 0,89 10 % zeer zwak onder 0,75 27 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (142 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 5 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 5 %−5 pp · Ø 10 % beter dan 1 %
Gewonnen entry-duels 43 %−8 pp · Ø 51 % beter dan 4 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,3 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−3 pp · Ø 38 % beter dan 32 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 pp · Ø 22 % beter dan 41 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 beter dan 94 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

43 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 43 %−6 pp · Ø 49 % beter dan 17 %
AWP-aandeel in de kills 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 50 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 beter dan 44 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 3 in 143 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,9 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 12,3 %−1,0 pp · Ø 13,3 % beter dan 22 %
Rondes met 3K 3,2 %−0,9 pp · Ø 4,1 % beter dan 16 %
MVP's per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 beter dan 10 %
4K's en aces 19x 4K, 0 aces in 142 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 69 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 37 %+2 pp · Ø 35 % beter dan 66 %
Utility damage per ronde 4,7+0,5 · Ø 4,2 beter dan 66 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,20−0,08 · Ø 0,28 beter dan 28 %
Rondes met death 69 %−3 pp · Ø 72 % beter dan 81 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
Of s1mple2v beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 142 matches uit de laatste 3 maanden en 1 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,70
mrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,72.

Patroon

Uit de laatste 143 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −25 ELO
39 matches · 31 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag ±0 ELO
29 matches · 41 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −25 ELO, winrate 30 %
Zaterdags ±0 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest s1mple2v op Mirage: −25 ELO, 31 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,85 · Ancient
  2. Langste winstreak: 5 wins op rij · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 32 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 143 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage39
31 % beter dan 3 %
0,67 beter dan 20 %
75,3 beter dan 24 %
0,94 beter dan 23 %
44 % uit 101 duels beter dan 14 %
36 % uit 42 situaties beter dan 44 %
Dust 232
63 % beter dan 87 %
0,72 beter dan 41 %
80,4 beter dan 47 %
1,04 beter dan 53 %
41 % uit 94 duels beter dan 7 %
46 % uit 24 situaties beter dan 74 %
Ancient22
41 % beter dan 17 %
0,67 beter dan 15 %
73,8 beter dan 14 %
0,95 beter dan 23 %
42 % uit 48 duels beter dan 7 %
36 % uit 14 situaties beter dan 45 %
Anubis18
44 % beter dan 24 %
0,71 beter dan 35 %
78,4 beter dan 35 %
0,97 beter dan 28 %
39 % uit 36 duels beter dan 3 %
36 % uit 11 situaties beter dan 46 %
Inferno13
62 % -
0,81 -
85,9 -
1,13-
47 % uit 36 duels -
14 % uit 7 situaties -
Cache9
67 % -
0,63 -
74,4 -
0,88-
44 % uit 32 duels -
40 % uit 5 situaties -
Nuke9
33 % -
0,72 -
78,8 -
1,01-
56 % uit 18 duels -
11 % uit 9 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt s1mple2v

In 143 matches komt s1mple2v uit op K/R 0,70, ADR 77,7 en een rating van 0,99. Sterkste punt: Rondes met death met maar 69 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 81 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 5 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 15,4 kills per match, 43 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 63 % winrate in 32 matches. In 48 van de 143 matches lag de rating op 1,10 of hoger (34 %), in 52 eronder (0,90). In 142 matches met detailwaarden: 19x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,03. De meeste ELO verliest s1mple2v op Mirage (−25 ELO, winrate 31 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+27 ELO, winrate 63 %). Laatste 30 dagen: 74 matches, winrate 47 %, ELO-balans −75.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.