s1lbrea

Rusland
Op FACEIT sinds 2020 340 matches vastgelegd 138 matches in 30 dagen
ELO ▲ 230
3.218
Piek laatste 30 dagen: 3.352
Rank EU ▼ 898 plekken
#3.442
Rusland #958 in Rusland
30 dagen · eerder #2.544 · beste #1.691
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt s1lbrea?

Rating 1,28 K/R 0,91 ADR 93,7 uit 340 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 96 %
1,28
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,40 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 84 %
Rating-verdeling uit 340 matches
geweldig vanaf 1,80 9 % sterk 1,30 tot 1,79 39 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 14 % zwak 0,75 tot 0,89 7 % zeer zwak onder 0,75 9 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (252 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 15 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 15 %+4 pp · Ø 11 % beter dan 93 %
Gewonnen entry-duels 59 %+7 pp · Ø 52 % beter dan 89 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

25 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %−2 pp · Ø 42 % beter dan 54 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+4 pp · Ø 21 % beter dan 71 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,32 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 48 %−5 pp · Ø 53 % beter dan 23 %
AWP-aandeel in de kills 23 %+11 pp · Ø 12 % beter dan 85 %
K/D 1,32+0,27 · Ø 1,05 beter dan 95 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 1 in 340 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 17,0 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 17,0 %+3,5 pp · Ø 13,5 % beter dan 97 %
Rondes met 3K 5,9 %+1,7 pp · Ø 4,2 % beter dan 93 %
MVP's per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 beter dan 91 %
4K's en aces 74x 4K, 9 aces in 252 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

3,2 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 33 %−1 pp · Ø 34 % beter dan 45 %
Utility damage per ronde 3,2−0,7 · Ø 3,9 beter dan 29 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,38+0,06 · Ø 0,32 beter dan 68 %
Rondes met death 69 %−2 pp · Ø 71 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +3 pp, ELO +264
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,9, Headshots −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,88
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,94. Laatste 3 maanden: 0,90 (in het begin 0,94). Ruim boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 340 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −93 ELO
41 matches · 61 % winrate
Vrijdags −8 ELO, winrate 53 %

De meeste ELO verliest s1lbrea op Ancient: −93 ELO, 61 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 12 wins op rij · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,72 · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 39 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 340 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage152
59 % beter dan 69 %
0,95 beter dan 98 %
96,2 beter dan 95 %
1,33 beter dan 97 %
64 % uit 845 duels beter dan 96 %
37 % uit 84 situaties beter dan 43 %
Dust 288
59 % beter dan 66 %
0,88 beter dan 91 %
92,2 beter dan 88 %
1,25 beter dan 91 %
58 % uit 459 duels beter dan 78 %
56 % uit 45 situaties beter dan 88 %
Ancient41
61 % beter dan 70 %
0,91 beter dan 95 %
94,4 beter dan 93 %
1,28 beter dan 95 %
55 % uit 281 duels beter dan 65 %
29 % uit 34 situaties beter dan 25 %
Anubis31
68 % beter dan 88 %
0,87 beter dan 91 %
94,0 beter dan 94 %
1,25 beter dan 93 %
57 % uit 178 duels beter dan 75 %
29 % uit 14 situaties beter dan 26 %
Cache13
38 % -
0,80 -
82,5 -
1,05-
53 % uit 57 duels -
50 % uit 6 situaties -
Nuke11
55 % -
0,79 -
85,6 -
1,06-
60 % uit 57 duels -
57 % uit 7 situaties -
Inferno4
50 % -
0,76 -
76,0 -
1,10-
46 % uit 13 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt s1lbrea

In 340 matches komt s1lbrea uit op K/R 0,91, ADR 93,7 en een rating van 1,28. Sterkste punt: Rating met 1,28. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 48 %. Dat is beter dan bij slechts 23 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 20,0 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 68 % winrate in 31 matches. In 237 van de 340 matches lag de rating op 1,10 of hoger (70 %), in 54 eronder (0,90). In 252 matches met detailwaarden: 74x 4K en 9 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,33. De meeste ELO verliest s1lbrea op Ancient (−93 ELO, winrate 61 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+65 ELO, winrate 59 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 64 % winrate, −7 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +3 pp, ELO +264. Minder geworden: K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,9, Headshots −4 pp. Laatste 30 dagen: 138 matches, winrate 59 %, ELO-balans +99.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.