ryFI4KQvFo

Rusland
Op FACEIT sinds 2017 272 matches vastgelegd 53 matches in 30 dagen
ELO ▼ 303
3.020
Piek laatste 30 dagen: 3.383
Rank EU ▼ 1.019 plekken
#7.590
Rusland #2.139 in Rusland
30 dagen · eerder #6.571 · beste #6.571
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt ryFI4KQvFo?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 78,2 uit 272 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 33 %
1,03
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 63 %
Rating-verdeling uit 272 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (194 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 88 %
Gewonnen entry-duels 58 %+6 pp · Ø 52 % beter dan 86 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,8 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,5).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−2 pp · Ø 40 % beter dan 42 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 58 %
Clutch-kills per match 1,8+0,3 · Ø 1,5 beter dan 72 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

47 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 47 %−6 pp · Ø 53 % beter dan 19 %
AWP-aandeel in de kills 32 %+20 pp · Ø 12 % beter dan 94 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precies gemiddeld
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 5 in 272 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 13,5 %0,0 pp · Ø 13,5 % precies gemiddeld
Rondes met 3K 4,6 %+0,4 pp · Ø 4,2 % beter dan 62 %
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 24 %
4K's en aces 26x 4K, 1 ace in 194 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

3,3 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 34 %0 pp · Ø 34 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 3,3−0,6 · Ø 3,9 beter dan 32 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,30−0,02 · Ø 0,32 beter dan 44 %
Rondes met death 69 %−2 pp · Ø 71 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,11, Rating +0,13, ADR +10,1, Winrate +7 pp
= Gelijk gebleven
Headshots bij 46 %
▼ Slechter geworden
ELO −127

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,76. Laatste 3 maanden: 0,75 (in het begin 0,64). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 272 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −298 ELO
103 matches · 46 % winrate
In match 2 van de dag −195 ELO
48 matches · 42 % winrate
Zaterdags −134 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest ryFI4KQvFo op Mirage: −298 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 45 · Mirage
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,00 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 272 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage103
46 % beter dan 16 %
0,72 beter dan 31 %
76,7 beter dan 23 %
1,02 beter dan 34 %
55 % uit 473 duels beter dan 64 %
32 % uit 66 situaties beter dan 28 %
Dust 283
48 % beter dan 25 %
0,72 beter dan 32 %
78,3 beter dan 30 %
1,03 beter dan 35 %
59 % uit 381 duels beter dan 82 %
39 % uit 49 situaties beter dan 49 %
Ancient42
50 % beter dan 31 %
0,73 beter dan 36 %
79,1 beter dan 33 %
1,03 beter dan 40 %
52 % uit 244 duels beter dan 47 %
27 % uit 22 situaties beter dan 21 %
Anubis22
64 % beter dan 78 %
0,69 beter dan 20 %
78,0 beter dan 30 %
0,99 beter dan 26 %
54 % uit 94 duels beter dan 59 %
50 % uit 12 situaties beter dan 76 %
Cache16
63 % beter dan 62 %
0,81 beter dan 57 %
86,4 beter dan 55 %
1,18 beter dan 66 %
53 % uit 77 duels beter dan 38 %
53 % uit 15 situaties beter dan 81 %
Inferno6
33 % -
0,78 -
81,6 -
1,09-
68 % uit 34 duels -
67 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt ryFI4KQvFo

In 272 matches komt ryFI4KQvFo uit op K/R 0,73, ADR 78,2 en een rating van 1,03. Sterkste punt: Rondes met first kill met 14 %. Dat is beter dan bij 88 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 47 %. Dat is beter dan bij slechts 19 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,0 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 64 % winrate in 22 matches. In 112 van de 272 matches lag de rating op 1,10 of hoger (41 %), in 102 eronder (0,90). In 194 matches met detailwaarden: 26x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,08. De meeste ELO verliest ryFI4KQvFo op Mirage (−298 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op in match 4 van de dag (+155 ELO, winrate 58 %). De 4e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, +155 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,11, Rating +0,13, ADR +10,1, Winrate +7 pp. Minder geworden: ELO −127. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 46 %. Laatste 30 dagen: 53 matches, winrate 42 %, ELO-balans −119.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.