rven666

Spanje
Op FACEIT sinds 2024 382 matches vastgelegd 174 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt rven666?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 84,6 uit 382 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 72 %
1,10
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 72 %
Rating-verdeling uit 382 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 27 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 16 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

55 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 73 %
Gewonnen entry-duels 55 %+4 pp · Ø 51 % beter dan 76 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,9 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %0 pp · Ø 39 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 pp · Ø 22 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 beter dan 73 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

54 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 54 %+4 pp · Ø 50 % beter dan 74 %
AWP-aandeel in de kills 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 65 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 beter dan 71 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 14 in 382 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,8 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 14,3 %+0,9 pp · Ø 13,4 % beter dan 69 %
Rondes met 3K 4,8 %+0,7 pp · Ø 4,1 % beter dan 73 %
MVP's per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 beter dan 67 %
4K's en aces 75x 4K, 8 aces in 382 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,24 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,29).

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 3,6−0,6 · Ø 4,2 beter dan 37 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,24−0,05 · Ø 0,29 beter dan 36 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
Of rven666 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 382 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,75
augsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,83.

Patroon

Uit de laatste 382 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −82 ELO
53 matches · 43 % winrate
Op Cache −30 ELO
28 matches · 57 % winrate
Donderdags −54 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest rven666 op Anubis: −82 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 40 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,37 · Nuke
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 382 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage110
51 % beter dan 46 %
0,80 beter dan 73 %
85,0 beter dan 69 %
1,10 beter dan 69 %
57 % uit 625 duels beter dan 80 %
34 % uit 62 situaties beter dan 40 %
Ancient70
56 % beter dan 64 %
0,77 beter dan 62 %
84,2 beter dan 62 %
1,06 beter dan 60 %
52 % uit 298 duels precies gemiddeld
32 % uit 37 situaties beter dan 34 %
Anubis53
43 % beter dan 20 %
0,77 beter dan 61 %
82,8 beter dan 57 %
1,07 beter dan 58 %
56 % uit 230 duels beter dan 73 %
34 % uit 38 situaties beter dan 41 %
Nuke48
48 % beter dan 33 %
0,86 beter dan 83 %
89,8 beter dan 82 %
1,21 beter dan 84 %
60 % uit 174 duels beter dan 86 %
40 % uit 42 situaties precies gemiddeld
Dust 238
39 % beter dan 11 %
0,77 beter dan 62 %
82,0 beter dan 54 %
1,03 beter dan 46 %
51 % uit 173 duels precies gemiddeld
46 % uit 28 situaties beter dan 74 %
Cache28
57 % -
0,87 -
88,3 -
1,23-
53 % uit 120 duels -
50 % uit 18 situaties -
Inferno26
54 % beter dan 49 %
0,74 beter dan 47 %
81,7 beter dan 47 %
1,03 beter dan 39 %
52 % uit 121 duels beter dan 36 %
45 % uit 11 situaties beter dan 69 %
Vertigo7
71 % -
0,82 -
83,4 -
1,13-
66 % uit 38 duels -
25 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt rven666

In 382 matches komt rven666 uit op K/R 0,79, ADR 84,6 en een rating van 1,10. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 55 %. Dat is beter dan bij 76 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 17,3 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 57 % winrate in 28 matches. In 192 van de 382 matches lag de rating op 1,10 of hoger (50 %), in 107 eronder (0,90). In 382 matches met detailwaarden: 75x 4K en 8 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,15. De meeste ELO verliest rven666 op Anubis (−82 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Mirage (+222 ELO, winrate 51 %). De 4e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, +63 ELO. Laatste 30 dagen: 174 matches, winrate 53 %, ELO-balans +276.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.