rvdzu_

Polen
Op FACEIT sinds 2018 212 matches vastgelegd 153 matches in 30 dagen
ELO ▲ 447
3.311
Piek laatste 30 dagen: 3.341
Rank EU ▲ 5.237 plekken
#2.333
Polen #130 in Polen
30 dagen · eerder #7.570 · beste #2.008
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt rvdzu_?

Rating 1,23 K/R 0,87 ADR 92,0 uit 212 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 92 %
1,23
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,42 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 80 %
Rating-verdeling uit 212 matches
geweldig vanaf 1,80 10 % sterk 1,30 tot 1,79 28 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 9 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (195 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

56 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 56 %+4 pp · Ø 52 % beter dan 75 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

33 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−9 pp · Ø 42 % beter dan 19 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 58 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 beter dan 72 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,26 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 54 %+1 pp · Ø 53 % beter dan 57 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−4 pp · Ø 12 % beter dan 47 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 beter dan 90 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 1 in 212 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,9 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 15,8 %+2,3 pp · Ø 13,5 % beter dan 88 %
Rondes met 3K 5,5 %+1,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 87 %
MVP's per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 beter dan 88 %
4K's en aces 51x 4K, 6 aces in 195 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,19 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 38 %+4 pp · Ø 34 % beter dan 81 %
Utility damage per ronde 5,3+1,4 · Ø 3,9 beter dan 86 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,19−0,13 · Ø 0,32 beter dan 13 %
Rondes met death 68 %−3 pp · Ø 71 % beter dan 75 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
Of rvdzu_ beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 195 matches uit de laatste 3 maanden en 14 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,85
decjanfebmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: januari 2026 met 1,15.

Patroon

Uit de laatste 212 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −47 ELO
34 matches · 50 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag +175 ELO
59 matches · 53 % winrate
Donderdags −43 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest rvdzu_ in match 3 van de dag: −47 ELO, 50 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 56 · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,84 · Ancient
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Cache

Maps in detail

uit de laatste 212 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage72
68 % beter dan 93 %
0,89 beter dan 92 %
95,0 beter dan 94 %
1,26 beter dan 93 %
58 % uit 331 duels beter dan 79 %
35 % uit 34 situaties beter dan 37 %
Ancient44
55 % beter dan 47 %
0,92 beter dan 96 %
96,3 beter dan 95 %
1,30 beter dan 96 %
57 % uit 193 duels beter dan 75 %
50 % uit 36 situaties beter dan 79 %
Dust 237
51 % beter dan 35 %
0,79 beter dan 64 %
84,9 beter dan 64 %
1,12 beter dan 64 %
56 % uit 155 duels beter dan 69 %
24 % uit 21 situaties beter dan 12 %
Cache19
58 % beter dan 48 %
0,91 beter dan 91 %
97,3 beter dan 89 %
1,29 beter dan 90 %
60 % uit 78 duels beter dan 77 %
22 % uit 9 situaties beter dan 13 %
Anubis18
72 % beter dan 93 %
0,86 beter dan 89 %
90,6 beter dan 88 %
1,25 beter dan 93 %
55 % uit 97 duels beter dan 64 %
47 % uit 17 situaties beter dan 71 %
Nuke11
64 % -
0,80 -
80,1 -
1,19-
52 % uit 42 duels -
13 % uit 8 situaties -
Inferno10
0 % -
0,76 -
85,1 -
1,02-
45 % uit 53 duels -
10 % uit 10 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt rvdzu_

In 212 matches komt rvdzu_ uit op K/R 0,87, ADR 92,0 en een rating van 1,23. Sterkste punt: Rating met 1,23. Dat is beter dan bij 92 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 33 %. Dat is beter dan bij slechts 19 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 19,1 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 72 % winrate in 18 matches. In 126 van de 212 matches lag de rating op 1,10 of hoger (59 %), in 42 eronder (0,90). In 195 matches met detailwaarden: 51x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: januari 2026 met 1,65. De meeste ELO verliest rvdzu_ in match 3 van de dag (−47 ELO, winrate 50 %). Het best loopt het op in match 4 van de dag (+119 ELO, winrate 72 %). De 4e match van de dag loopt het best: 72 % winrate, +119 ELO. Laatste 30 dagen: 153 matches, winrate 58 %, ELO-balans +191.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.