rusazbs

Verenigde Arabische Emiraten
Op FACEIT sinds 2021 255 matches vastgelegd 45 matches in 30 dagen
ELO ▲ 58
2.940
Piek laatste 30 dagen: 2.940
Rank EU ▼ 721 plekken
#10.370
Verenigde Arabische Emiraten #28 in Verenigde Arabische Emiraten
30 dagen · eerder #9.649 · beste #8.328
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt rusazbs?

Rating 1,14 K/R 0,81 ADR 86,7 uit 255 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 78 %
1,14
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,44 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 71 %
Rating-verdeling uit 255 matches
geweldig vanaf 1,80 9 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 9 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (177 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 89 %
Gewonnen entry-duels 56 %+4 pp · Ø 52 % beter dan 79 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,0 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %0 pp · Ø 41 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+4 pp · Ø 22 % beter dan 76 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 beter dan 82 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

42 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (52 %).

Headshot-rate 42 %−10 pp · Ø 52 % beter dan 7 %
AWP-aandeel in de kills 22 %+10 pp · Ø 12 % beter dan 87 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 beter dan 80 %
Pistol kills per match 3,3
Knife kills 11 in 255 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,5 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,3 %).

Rondes met 2K 15,3 %+1,7 pp · Ø 13,6 % beter dan 83 %
Rondes met 3K 5,5 %+1,2 pp · Ø 4,3 % beter dan 88 %
MVP's per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 beter dan 85 %
4K's en aces 47x 4K, 4 aces in 177 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

39 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 39 %+5 pp · Ø 34 % beter dan 82 %
Utility damage per ronde 4,00,0 · Ø 4,0 precies gemiddeld
Geflashte tegenstanders per ronde 0,29−0,02 · Ø 0,31 beter dan 46 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 59 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +6,9
= Gelijk gebleven
Winrate bij 53 %
▼ Slechter geworden
Headshots −8 pp, ELO −136

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,98
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,98. Laatste 3 maanden: 0,83 (in het begin 0,75). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 255 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −91 ELO
36 matches · 44 % winrate
Op Anubis −30 ELO
51 matches · 53 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −61 ELO, winrate 47 %
Woensdags −4 ELO, winrate 46 %

De meeste ELO verliest rusazbs op Ancient: −91 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 44 · Mirage
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Anubis
  3. Hoogste rating in een match: 2,70 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 255 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage122
55 % beter dan 57 %
0,83 beter dan 81 %
87,2 beter dan 75 %
1,17 beter dan 83 %
56 % uit 653 duels beter dan 73 %
38 % uit 81 situaties precies gemiddeld
Anubis51
53 % beter dan 47 %
0,78 beter dan 64 %
85,5 beter dan 69 %
1,11 beter dan 68 %
54 % uit 269 duels beter dan 59 %
33 % uit 33 situaties beter dan 37 %
Ancient36
44 % beter dan 19 %
0,84 beter dan 84 %
89,5 beter dan 81 %
1,16 beter dan 81 %
57 % uit 180 duels beter dan 77 %
37 % uit 35 situaties beter dan 46 %
Nuke24
58 % beter dan 55 %
0,79 beter dan 58 %
81,7 beter dan 46 %
1,10 beter dan 56 %
51 % uit 104 duels beter dan 39 %
47 % uit 17 situaties beter dan 68 %
Dust 215
47 % beter dan 26 %
0,73 beter dan 38 %
85,4 beter dan 69 %
1,00 beter dan 29 %
48 % uit 79 duels beter dan 27 %
33 % uit 9 situaties beter dan 35 %
Inferno7
71 % -
0,87 -
93,2 -
1,26-
67 % uit 33 duels -
50 % uit 8 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt rusazbs

In 255 matches komt rusazbs uit op K/R 0,81, ADR 86,7 en een rating van 1,14. Sterkste punt: Rondes met first kill met 14 %. Dat is beter dan bij 89 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 42 %. Dat is beter dan bij slechts 7 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 18,3 kills per match, 42 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 58 % winrate in 24 matches. In 131 van de 255 matches lag de rating op 1,10 of hoger (51 %), in 75 eronder (0,90). In 177 matches met detailwaarden: 47x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,38. De meeste ELO verliest rusazbs op Ancient (−91 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+28 ELO, winrate 59 %). De 1e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +28 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +6,9. Minder geworden: Headshots −8 pp, ELO −136. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 53 %. Laatste 30 dagen: 45 matches, winrate 53 %, ELO-balans −31.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.