ronaldinhocs

Polen
Op FACEIT sinds 2020 160 matches vastgelegd 25 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt ronaldinhocs?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 84,2 uit 160 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 63 %
1,08
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 66 %
Rating-verdeling uit 160 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 21 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (149 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

55 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 55 %+3 pp · Ø 52 % beter dan 74 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,3 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 32 %−7 pp · Ø 39 % beter dan 16 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 61 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 beter dan 94 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,10 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 52 %+1 pp · Ø 51 % beter dan 59 %
AWP-aandeel in de kills 14 %+2 pp · Ø 12 % beter dan 68 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 beter dan 66 %
Pistol kills per match 3,4
Knife kills 3 in 160 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 14,2 %+0,8 pp · Ø 13,4 % beter dan 63 %
Rondes met 3K 3,9 %−0,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 37 %
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 30 %
4K's en aces 31x 4K, 3 aces in 149 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,48 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,30).

Utility met impact 30 %−5 pp · Ø 35 % beter dan 19 %
Utility damage per ronde 4,6+0,5 · Ø 4,1 beter dan 66 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,48+0,18 · Ø 0,30 beter dan 90 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
Of ronaldinhocs beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 160 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,76
augsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,79.

Patroon

Uit de laatste 160 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −51 ELO
23 matches · 43 % winrate
In match 2 van de dag −50 ELO
29 matches · 45 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −56 ELO, winrate 42 %
Woensdags −25 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest ronaldinhocs op Anubis: −51 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 44 · Mirage
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 2,63 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 160 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage41
44 % beter dan 17 %
0,81 beter dan 77 %
88,7 beter dan 81 %
1,13 beter dan 76 %
63 % uit 214 duels beter dan 96 %
34 % uit 32 situaties beter dan 36 %
Dust 233
39 % beter dan 10 %
0,75 precies gemiddeld
82,7 beter dan 56 %
1,03 beter dan 43 %
59 % uit 120 duels beter dan 85 %
17 % uit 24 situaties beter dan 7 %
Ancient28
64 % beter dan 83 %
0,76 precies gemiddeld
85,4 beter dan 63 %
1,07 beter dan 56 %
54 % uit 111 duels beter dan 59 %
36 % uit 25 situaties beter dan 45 %
Anubis23
43 % beter dan 20 %
0,76 beter dan 56 %
81,9 beter dan 52 %
1,09 beter dan 64 %
60 % uit 82 duels beter dan 88 %
38 % uit 16 situaties beter dan 47 %
Nuke15
67 % beter dan 85 %
0,80 beter dan 65 %
79,1 beter dan 33 %
1,15 beter dan 72 %
51 % uit 55 duels beter dan 42 %
33 % uit 12 situaties beter dan 33 %
Cache12
50 % -
0,76 -
86,8 -
1,00-
41 % uit 49 duels -
25 % uit 8 situaties -
Vertigo6
50 % -
0,69 -
75,5 -
0,95-
44 % uit 25 duels -
50 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt ronaldinhocs

In 160 matches komt ronaldinhocs uit op K/R 0,77, ADR 84,2 en een rating van 1,08. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 32 %. Dat is beter dan bij slechts 16 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 17,0 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 67 % winrate in 15 matches. In 73 van de 160 matches lag de rating op 1,10 of hoger (46 %), in 54 eronder (0,90). In 149 matches met detailwaarden: 31x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,09. De meeste ELO verliest ronaldinhocs op Anubis (−51 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+30 ELO, winrate 39 %). Laatste 30 dagen: 25 matches, winrate 48 %, ELO-balans −16.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.