roloElRicky

Argentinië
Op FACEIT sinds 2024 397 matches vastgelegd 112 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt roloElRicky?

Rating 0,93 (uit 396 matches) K/R 0,65 ADR 71,8 uit 397 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 17 %
0,93
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 49 %
Rating-verdeling uit 396 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 8 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 32 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 8.
AWPer
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (360 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 11 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 65 %
Gewonnen entry-duels 50 %0 pp · Ø 50 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

46 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 46 %+8 pp · Ø 38 % beter dan 86 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−5 pp · Ø 21 % beter dan 19 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 beter dan 30 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

39 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 39 %−8 pp · Ø 47 % beter dan 10 %
AWP-aandeel in de kills 26 %+15 pp · Ø 11 % beter dan 94 %
K/D 0,93−0,06 · Ø 0,99 beter dan 22 %
Pistol kills per match 2,4
Knife kills 8 in 397 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 2,6 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 11,2 %−1,9 pp · Ø 13,1 % beter dan 9 %
Rondes met 3K 2,6 %−1,3 pp · Ø 3,9 % beter dan 5 %
MVP's per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 beter dan 15 %
4K's en aces 37x 4K, 2 aces in 360 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,39 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,27).

Utility met impact 35 %−1 pp · Ø 36 % beter dan 52 %
Utility damage per ronde 4,8+0,6 · Ø 4,2 beter dan 69 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,39+0,12 · Ø 0,27 beter dan 81 %
Rondes met death 70 %−3 pp · Ø 73 % beter dan 78 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
▲ Verbeterd
Winrate +14 pp, ELO +209
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,16, Rating −0,21, ADR −13,1, Headshots −8 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,64
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,80. Laatste 3 maanden: 0,64 (in het begin 0,80). Duidelijk onder het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 397 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −241 ELO
171 matches · 57 % winrate
Op Mirage −199 ELO
95 matches · 42 % winrate
Zondags −24 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest roloElRicky op Dust 2: −241 ELO, 57 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 34 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,43 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 397 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2171
57 % beter dan 72 %
0,69 beter dan 33 %
75,8 beter dan 29 %
0,99 beter dan 43 %
56 % uit 779 duels beter dan 80 %
41 % uit 119 situaties beter dan 55 %
Mirage95
42 % beter dan 21 %
0,65 beter dan 15 %
70,7 beter dan 10 %
0,91 beter dan 17 %
48 % uit 469 duels beter dan 36 %
45 % uit 82 situaties beter dan 71 %
Inferno34
44 % beter dan 24 %
0,60 beter dan 6 %
68,0 beter dan 6 %
0,85 beter dan 7 %
44 % uit 178 duels beter dan 19 %
63 % uit 19 situaties beter dan 92 %
Nuke34
38 % beter dan 8 %
0,68 beter dan 16 %
73,0 beter dan 12 %
0,93 beter dan 15 %
56 % uit 150 duels beter dan 70 %
61 % uit 18 situaties beter dan 89 %
Anubis31
48 % beter dan 45 %
0,56 beter dan 1 %
64,4 beter dan 2 %
0,81 beter dan 3 %
42 % uit 151 duels beter dan 12 %
38 % uit 13 situaties precies gemiddeld
Ancient25
32 % beter dan 5 %
0,56 beter dan 1 %
64,5 beter dan 1 %
0,78 beter dan 1 %
39 % uit 119 duels beter dan 3 %
50 % uit 16 situaties beter dan 80 %
Cache5
40 % -
0,69 -
63,5 -
1,02-
54 % uit 28 duels -
50 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt roloElRicky

In 397 matches komt roloElRicky uit op K/R 0,65 en ADR 71,8; de rating uit de 396 matches met rating ligt op 0,93. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 46 %. Dat is beter dan bij 86 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 2,6 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 14,4 kills per match, 39 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 57 % winrate in 171 matches. In 104 van de 396 matches lag de rating op 1,10 of hoger (26 %), in 201 eronder (0,90). In 360 matches met detailwaarden: 37x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,13. De meeste ELO verliest roloElRicky op Dust 2 (−241 ELO, winrate 57 %). Het best loopt het op op Anubis (+47 ELO, winrate 48 %). De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +14 pp, ELO +209. Minder geworden: K/R −0,16, Rating −0,21, ADR −13,1, Headshots −8 pp. Laatste 30 dagen: 112 matches, winrate 48 %, ELO-balans −144.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.