rifler6

Mongolië
Op FACEIT sinds 2015 643 matches vastgelegd 191 matches in 30 dagen
ELO ▲ 3
2.756
Piek laatste 30 dagen: 2.776
Rank SEA ▲ 200 plekken
#404
Mongolië #95 in Mongolië
30 dagen · eerder #604 · beste #322
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt rifler6?

Rating 1,04 (uit 458 matches) K/R 0,75 ADR 85,8 uit 643 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 458 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 20 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Speelt zelden AWP.
EntryRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (516 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 71 %
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 31 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

46 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (40 %).

Clutch 1v1 gewonnen 46 %+6 pp · Ø 40 % beter dan 84 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 pp · Ø 21 % beter dan 37 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 beter dan 19 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

46 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 46 %−5 pp · Ø 51 % beter dan 19 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−10 pp · Ø 12 % beter dan 12 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 beter dan 22 %
Pistol kills per match 2,5 uit de laatste 458
Zeus-kills1 in 458 matches
Knife kills 11 in 458 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,5 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 13,7 %+0,3 pp · Ø 13,4 % beter dan 48 %
Rondes met 3K 4,5 %+0,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 60 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 110x 4K, 8 aces in 516 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 75 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 35 %+1 pp · Ø 34 % beter dan 57 %
Utility damage per ronde 4,5+0,5 · Ø 4,0 beter dan 67 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,32+0,01 · Ø 0,31 beter dan 55 %
Rondes met death 75 %+4 pp · Ø 71 % beter dan 8 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,06, ADR +6,4, Headshots +21 pp, Winrate +7 pp
= Gelijk gebleven
ELO bij 2.734
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,77. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,70). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 458 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −11 ELO
56 matches · 52 % winrate
In match 3 van de dag +43 ELO
56 matches · 43 % winrate
Met YeukyaK in het team zonder ELO-waarde
86 matches · 45 % winrate

De meeste ELO verliest rifler6 op Anubis: −11 ELO, 52 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,74 · Ancient
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 38 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 458 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage132
55 % beter dan 57 %
0,75 beter dan 47 %
86,4 beter dan 72 %
1,02 beter dan 38 %
53 % uit 670 duels beter dan 55 %
45 % uit 64 situaties beter dan 71 %
Dust 2120
53 % precies gemiddeld
0,74 beter dan 43 %
84,1 beter dan 62 %
1,01 beter dan 32 %
50 % uit 591 duels beter dan 38 %
43 % uit 53 situaties beter dan 62 %
Ancient79
42 % beter dan 15 %
0,80 beter dan 71 %
90,7 beter dan 85 %
1,09 beter dan 63 %
49 % uit 447 duels beter dan 32 %
36 % uit 50 situaties beter dan 44 %
Anubis56
52 % beter dan 42 %
0,78 beter dan 64 %
92,1 beter dan 91 %
1,06 precies gemiddeld
51 % uit 331 duels beter dan 42 %
63 % uit 24 situaties beter dan 94 %
Cache37
59 % beter dan 55 %
0,80 beter dan 53 %
88,3 beter dan 66 %
1,11 beter dan 48 %
57 % uit 197 duels beter dan 66 %
55 % uit 20 situaties beter dan 82 %
Inferno18
44 % beter dan 11 %
0,70 beter dan 18 %
86,8 beter dan 59 %
0,96 beter dan 9 %
40 % uit 88 duels beter dan 2 %
42 % uit 12 situaties beter dan 54 %
Vertigo9
56 % -
0,70 -
77,0 -
0,99-
46 % uit 41 duels -
67 % uit 3 situaties -
Nuke7
29 % -
0,75 -
84,2 -
1,00-
42 % uit 31 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt rifler6

In 643 matches komt rifler6 uit op K/R 0,75 en ADR 85,8; de rating uit de 458 matches met rating ligt op 1,04. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 46 %. Dat is beter dan bij 84 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 75 %. Dat is beter dan bij slechts 8 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 16,6 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 59 % winrate in 37 matches. In 187 van de 458 matches lag de rating op 1,10 of hoger (41 %), in 159 eronder (0,90). In 516 matches met detailwaarden: 110x 4K en 8 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,07. De meeste ELO verliest rifler6 op Anubis (−11 ELO, winrate 52 %). Het best loopt het op op Mirage (+134 ELO, winrate 55 %). De 4e match van de dag loopt het best: 65 % winrate, −6 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,06, ADR +6,4, Headshots +21 pp, Winrate +7 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ELO bij 2.734. Laatste 30 dagen: 191 matches, winrate 51 %, ELO-balans −34.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.