rewQ-_

Polen
Op FACEIT sinds 2019 385 matches vastgelegd 93 matches in 30 dagen
ELO ▲ 344
3.783
Piek laatste 30 dagen: 3.838
Rank EU ▼ 22 plekken
#331
Polen #25 in Polen
30 dagen · eerder #309 · beste #220
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt rewQ-_?

Rating 1,01 K/R 0,70 ADR 76,2 uit 385 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 9 %
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 62 %
Rating-verdeling uit 385 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 19 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (311 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (12 %).

Rondes met first kill 8 %−4 pp · Ø 12 % beter dan 6 %
Gewonnen entry-duels 48 %−7 pp · Ø 55 % beter dan 6 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

45 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 45 %+6 pp · Ø 39 % beter dan 77 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+3 pp · Ø 22 % beter dan 63 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 60 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

62 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 62 %+9 pp · Ø 53 % beter dan 88 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−9 pp · Ø 14 % beter dan 38 %
K/D 1,04−0,08 · Ø 1,12 beter dan 14 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 7 in 385 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

2,0 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,6).

Rondes met 2K 13,1 %−1,5 pp · Ø 14,6 % beter dan 14 %
Rondes met 3K 3,8 %−0,8 pp · Ø 4,6 % beter dan 14 %
MVP's per match 2,0−0,6 · Ø 2,6 beter dan 3 %
4K's en aces 43x 4K, 2 aces in 311 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,45 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,35).

Utility met impact 31 %−3 pp · Ø 34 % beter dan 29 %
Utility damage per ronde 4,1+0,2 · Ø 3,9 beter dan 55 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,45+0,10 · Ø 0,35 beter dan 80 %
Rondes met death 67 %−3 pp · Ø 70 % beter dan 71 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,04, Rating +0,06, ELO +365
= Gelijk gebleven
ADR bij 76,7, Headshots bij 62 %
▼ Slechter geworden
Winrate −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,73. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,67). Duidelijk onder het gemiddelde (0,79).

Patroon

Uit de laatste 385 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −169 ELO
53 matches · 43 % winrate
Donderdags −123 ELO, winrate 47 %

De meeste ELO verliest rewQ-_ in match 4 van de dag: −169 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,19 · Nuke
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Ancient
  3. Meeste kills in een match: 37 · Mirage
  4. 250e geregistreerde match · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 385 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage155
56 % beter dan 43 %
0,69 beter dan 6 %
75,9 beter dan 6 %
1,00 beter dan 10 %
51 % uit 564 duels beter dan 23 %
45 % uit 98 situaties beter dan 70 %
Dust 276
55 % beter dan 38 %
0,72 beter dan 16 %
78,0 beter dan 13 %
1,06 beter dan 25 %
46 % uit 258 duels beter dan 10 %
37 % uit 51 situaties beter dan 42 %
Anubis71
49 % beter dan 21 %
0,68 beter dan 7 %
74,6 beter dan 7 %
0,98 beter dan 11 %
51 % uit 257 duels beter dan 33 %
58 % uit 40 situaties beter dan 88 %
Nuke43
58 % beter dan 60 %
0,73 beter dan 35 %
78,0 beter dan 28 %
1,05 beter dan 48 %
47 % uit 151 duels beter dan 23 %
50 % uit 20 situaties beter dan 76 %
Ancient20
55 % beter dan 35 %
0,66 beter dan 3 %
73,0 beter dan 3 %
0,95 beter dan 7 %
39 % uit 69 duels beter dan 1 %
40 % uit 5 situaties precies gemiddeld
Inferno19
37 % beter dan 7 %
0,74 precies gemiddeld
78,3 beter dan 33 %
1,05 precies gemiddeld
38 % uit 52 duels beter dan 4 %
0 % uit 4 situaties beter dan 1 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt rewQ-_

In 385 matches komt rewQ-_ uit op K/R 0,70, ADR 76,2 en een rating van 1,01. Sterkste punt: Headshot-rate met 62 %. Dat is beter dan bij 88 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 76,2. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 15,1 kills per match, 62 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 58 % winrate in 43 matches. In 141 van de 385 matches lag de rating op 1,10 of hoger (37 %), in 145 eronder (0,90). In 311 matches met detailwaarden: 43x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,06. De meeste ELO verliest rewQ-_ in match 4 van de dag (−169 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Ancient (+196 ELO, winrate 55 %). De 1e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +141 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, Rating +0,06, ELO +365. Minder geworden: Winrate −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 76,7, Headshots bij 62 %. Laatste 30 dagen: 93 matches, winrate 55 %, ELO-balans +57.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.