revealxd

Brazilië
Op FACEIT sinds 2016 264 matches vastgelegd 30 matches in 30 dagen
ELO ▼ 84
2.415
Piek laatste 30 dagen: 2.499
Rank SA ▼ 194 plekken
#1.604
Brazilië #1.056 in Brazilië
30 dagen · eerder #1.410 · beste #1.252
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt revealxd?

Rating 1,18 K/R 0,84 ADR 93,4 uit 264 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 89 %
1,18
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 76 %
Rating-verdeling uit 264 matches
geweldig vanaf 1,80 8 % sterk 1,30 tot 1,79 26 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 10 % zeer zwak onder 0,75 14 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (194 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 14 %+4 pp · Ø 10 % beter dan 91 %
Gewonnen entry-duels 55 %+4 pp · Ø 51 % beter dan 76 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

23 % van de 1v2's gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+1 pp · Ø 39 % beter dan 58 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 60 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 45 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,17 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 44 %−6 pp · Ø 50 % beter dan 17 %
AWP-aandeel in de kills 20 %+9 pp · Ø 11 % beter dan 83 %
K/D 1,17+0,14 · Ø 1,03 beter dan 85 %
Pistol kills per match 3,3
Knife kills 2 in 264 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,9 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 15,0 %+1,6 pp · Ø 13,4 % beter dan 81 %
Rondes met 3K 5,5 %+1,4 pp · Ø 4,1 % beter dan 90 %
MVP's per match 2,9+0,6 · Ø 2,3 beter dan 92 %
4K's en aces 62x 4K, 2 aces in 194 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

0,56 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,29).

Utility met impact 39 %+4 pp · Ø 35 % beter dan 79 %
Utility damage per ronde 6,8+2,6 · Ø 4,2 beter dan 96 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,56+0,27 · Ø 0,29 beter dan 96 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 55 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,83, Rating bij 1,17, ADR bij 93,3
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp, Winrate −5 pp, ELO −75

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,90
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,90. Laatste 3 maanden: 0,83 (in het begin 0,84). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 264 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −44 ELO
25 matches · 52 % winrate
Tussen 6 en 12 uur +7 ELO, winrate 43 %
Maandags −236 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest revealxd op Anubis: −44 ELO, 52 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,85 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 41 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 264 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage110
46 % beter dan 27 %
0,85 beter dan 88 %
92,3 beter dan 90 %
1,18 beter dan 87 %
56 % uit 598 duels beter dan 76 %
37 % uit 54 situaties beter dan 47 %
Dust 289
51 % beter dan 49 %
0,86 beter dan 90 %
97,1 beter dan 97 %
1,22 beter dan 91 %
58 % uit 596 duels beter dan 83 %
36 % uit 44 situaties beter dan 45 %
Anubis25
52 % beter dan 47 %
0,88 beter dan 93 %
96,2 beter dan 96 %
1,28 beter dan 96 %
55 % uit 94 duels beter dan 68 %
50 % uit 14 situaties beter dan 75 %
Ancient15
33 % beter dan 6 %
0,58 beter dan 1 %
70,7 beter dan 5 %
0,80 beter dan 1 %
38 % uit 74 duels beter dan 2 %
20 % uit 5 situaties beter dan 11 %
Inferno11
82 % -
0,80 -
101,1 -
1,14-
55 % uit 67 duels -
57 % uit 7 situaties -
Cache6
83 % -
0,88 -
99,7 -
1,23-
61 % uit 23 duels -
50 % uit 2 situaties -
Nuke6
17 % -
0,70 -
78,1 -
1,03-
56 % uit 27 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt revealxd

In 264 matches komt revealxd uit op K/R 0,84, ADR 93,4 en een rating van 1,18. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,8. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 44 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 18,3 kills per match, 44 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 82 % winrate in 11 matches. In 143 van de 264 matches lag de rating op 1,10 of hoger (54 %), in 64 eronder (0,90). In 194 matches met detailwaarden: 62x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,25. De meeste ELO verliest revealxd op Anubis (−44 ELO, winrate 52 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+211 ELO, winrate 51 %). De 2e match van de dag loopt het best: 54 % winrate, −106 ELO. Minder geworden: Headshots −2 pp, Winrate −5 pp, ELO −75. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,83, Rating bij 1,17, ADR bij 93,3. Laatste 30 dagen: 30 matches, winrate 40 %, ELO-balans −1.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.