resnyy

Spanje
Op FACEIT sinds 2019 95 matches vastgelegd 41 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt resnyy?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 86,7 uit 95 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 73 %
1,12
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 72 %
Rating-verdeling uit 95 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 27 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 9 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (75 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 26 %
Gewonnen entry-duels 52 %0 pp · Ø 52 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,0 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+2 pp · Ø 41 % beter dan 72 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 pp · Ø 22 % beter dan 30 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 beter dan 82 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,15 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 46 %
AWP-aandeel in de kills 17 %+5 pp · Ø 12 % beter dan 77 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 beter dan 75 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 2 in 95 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,3 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,6 %).

Rondes met 2K 15,3 %+1,7 pp · Ø 13,6 % beter dan 83 %
Rondes met 3K 4,5 %+0,2 pp · Ø 4,3 % beter dan 60 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 39 %
4K's en aces 17x 4K, 1 ace in 75 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

4,6 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,0).

Utility met impact 33 %−1 pp · Ø 34 % beter dan 40 %
Utility damage per ronde 4,6+0,6 · Ø 4,0 beter dan 70 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,33+0,02 · Ø 0,31 beter dan 58 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 59 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +3 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,80, Rating bij 1,12, Headshots bij 51 %
▼ Slechter geworden
ADR −5,0

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,76
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,84. Laatste 3 maanden: 0,80 (in het begin 0,82). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 95 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −7 ELO
30 matches · 53 % winrate
Tussen 12 en 18 uur +43 ELO, winrate 48 %

De meeste ELO verliest resnyy op Dust 2: −7 ELO, 53 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,88 · Inferno
  2. Langste winstreak: 4 wins op rij · Ancient
  3. Meeste kills in een match: 32 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 95 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 230
53 % beter dan 48 %
0,86 beter dan 89 %
92,0 beter dan 89 %
1,23 beter dan 90 %
56 % uit 135 duels beter dan 71 %
36 % uit 14 situaties beter dan 43 %
Mirage27
48 % beter dan 28 %
0,74 beter dan 43 %
85,3 beter dan 67 %
1,03 beter dan 41 %
50 % uit 105 duels beter dan 36 %
43 % uit 14 situaties beter dan 65 %
Ancient11
45 % -
0,72 -
76,8 -
1,01-
44 % uit 41 duels -
50 % uit 2 situaties -
Anubis10
60 % -
0,84 -
90,1 -
1,15-
58 % uit 33 duels -
40 % uit 5 situaties -
Inferno9
67 % -
0,90 -
88,2 -
1,23-
53 % uit 38 duels -
33 % uit 6 situaties -
Cache3
0 % -
0,69 -
78,2 -
0,92-
50 % uit 6 duels -
67 % uit 3 situaties -
Nuke3
67 % -
0,62 -
64,7 -
0,87-
40 % uit 10 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt resnyy

In 95 matches komt resnyy uit op K/R 0,80, ADR 86,7 en een rating van 1,12. Sterkste punt: Damage per ronde (ADR) met 86,7. Dat is beter dan bij 76 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 17,2 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 60 % winrate in 10 matches. In 47 van de 95 matches lag de rating op 1,10 of hoger (49 %), in 27 eronder (0,90). In 75 matches met detailwaarden: 17x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,16. De meeste ELO verliest resnyy op Dust 2 (−7 ELO, winrate 53 %). Het best loopt het op op Mirage (+74 ELO, winrate 48 %). De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +3 pp. Minder geworden: ADR −5,0. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,80, Rating bij 1,12, Headshots bij 51 %. Laatste 30 dagen: 41 matches, winrate 49 %, ELO-balans +68.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.