rendysky
Hoe speelt rendysky?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (103 matches).
Vergeleken met 1.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Sterk punt66 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (55 %).
Clutch
Gemiddeld19 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (22 %).
Wapens en aim
Gemiddeld1,48 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,12).
Impact
Sterk punt3,3 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,6).
Utility en deaths
GemiddeldDeath in 62 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (70 %). Lager is beter.
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELOaug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: oktober 2026 met 1,02. Laatste 3 maanden: 0,95 (in het begin 0,90). Ruim boven het gemiddelde (0,79).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: oktober 2026 met 1,49. Laatste 3 maanden: 1,39 (in het begin 1,35). Ruim boven het gemiddelde (1,10).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: oktober 2026 met 102,5. Laatste 3 maanden: 95,3 (in het begin 90,9). Ruim boven het gemiddelde (84,9).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: oktober 2026 met 58 %. Laatste 3 maanden: 46 % (in het begin 45 %). Ruim onder het gemiddelde (53 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: september 2026 met 74 %. Laatste 3 maanden: 65 % (in het begin 59 %). Ruim boven het gemiddelde (53 %).
Beste maand: juli 2026 met 4.238. Laatste 3 maanden: 3.946 (in het begin 4.138).
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 16 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: september 2026 met 43 %.
Patroon
Uit de laatste 185 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest rendysky op Ancient: −29 ELO, 73 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Langste winstreak: 10 wins op rij · Mirage
- Meeste kills in een match: 58 · Dust 2
- Hoogste rating in een match: 3,41 · Dust 2
- 100e geregistreerde match · Ancient
Maps in detail
uit de laatste 185 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt rendysky
In 185 matches komt rendysky uit op K/R 0,92 en ADR 93,4; de rating uit de 153 matches met rating ligt op 1,37. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 66 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,5. Dat is beter dan bij slechts 9 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 20,2 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 73 % winrate in 26 matches. In 109 van de 153 matches lag de rating op 1,10 of hoger (71 %), in 21 eronder (0,90). In 103 matches met detailwaarden: 45x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,49. De meeste ELO verliest rendysky op Ancient (−29 ELO, winrate 73 %). Het best loopt het op op Mirage (+297 ELO, winrate 62 %). De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,05, ADR +4,4, Winrate +6 pp. Minder geworden: ELO −192. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 1,39, Headshots bij 46 %. Laatste 30 dagen: 26 matches, winrate 65 %, ELO-balans +236.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.