reborn666

Rusland
Op FACEIT sinds 2019 442 matches vastgelegd 195 matches in 30 dagen
ELO ▲ 197
3.076
Piek laatste 30 dagen: 3.078
Rank EU ▲ 3.885 plekken
#6.020
Rusland #1.710 in Rusland
30 dagen · eerder #9.905 · beste #5.368
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt reborn666?

Rating 1,11 K/R 0,78 ADR 83,4 uit 442 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 65 %
1,11
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 73 %
Rating-verdeling uit 442 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 16 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Speelt zelden AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (374 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 12 %
Gewonnen entry-duels 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 36 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

27 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−7 pp · Ø 42 % beter dan 27 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+6 pp · Ø 21 % beter dan 81 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 62 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

61 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 61 %+8 pp · Ø 53 % beter dan 90 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−9 pp · Ø 12 % beter dan 19 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 beter dan 62 %
Pistol kills per match 3,2
Knife kills 4 in 442 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,7 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 13,7 %+0,2 pp · Ø 13,5 % beter dan 46 %
Rondes met 3K 4,7 %+0,5 pp · Ø 4,2 % beter dan 65 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 58 %
4K's en aces 84x 4K, 12 aces in 374 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

25 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 25 %−9 pp · Ø 34 % beter dan 4 %
Utility damage per ronde 3,4−0,5 · Ø 3,9 beter dan 35 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,17−0,15 · Ø 0,32 beter dan 9 %
Rondes met death 69 %−2 pp · Ø 71 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
ELO +497
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,78, Rating bij 1,10, Headshots bij 61 %
▼ Slechter geworden
ADR −5,1, Winrate −5 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,76
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,78 (in het begin 0,81). Iets boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 442 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −120 ELO
31 matches · 48 % winrate
In match 3 van de dag −82 ELO
73 matches · 47 % winrate
Tussen 0 en 6 uur +26 ELO, winrate 44 %
Vrijdags −97 ELO, winrate 47 %

De meeste ELO verliest reborn666 op Dust 2: −120 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 9 wins op rij · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 2,09 · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 34 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 442 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage170
59 % beter dan 69 %
0,79 beter dan 63 %
83,6 beter dan 56 %
1,14 beter dan 73 %
55 % uit 548 duels beter dan 64 %
43 % uit 108 situaties beter dan 63 %
Ancient95
47 % beter dan 22 %
0,75 beter dan 46 %
82,1 beter dan 48 %
1,05 beter dan 46 %
47 % uit 371 duels beter dan 19 %
23 % uit 48 situaties beter dan 14 %
Anubis64
52 % beter dan 38 %
0,77 beter dan 58 %
83,8 beter dan 62 %
1,08 beter dan 56 %
53 % uit 277 duels precies gemiddeld
24 % uit 25 situaties beter dan 16 %
Nuke55
49 % beter dan 24 %
0,78 beter dan 54 %
82,1 beter dan 47 %
1,10 beter dan 56 %
55 % uit 203 duels beter dan 59 %
32 % uit 28 situaties beter dan 28 %
Dust 231
48 % beter dan 25 %
0,76 precies gemiddeld
81,4 beter dan 47 %
1,06 beter dan 44 %
47 % uit 127 duels beter dan 21 %
53 % uit 15 situaties beter dan 84 %
Inferno19
58 % beter dan 36 %
0,84 beter dan 71 %
92,5 beter dan 76 %
1,24 beter dan 74 %
47 % uit 60 duels beter dan 9 %
40 % uit 10 situaties precies gemiddeld
Cache5
40 % -
0,70 -
77,3 -
0,98-
35 % uit 23 duels -
100 % uit 2 situaties -
Vertigo3
33 % -
0,96 -
103,8 -
1,34-
56 % uit 16 duels -
0 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt reborn666

In 442 matches komt reborn666 uit op K/R 0,78, ADR 83,4 en een rating van 1,11. Sterkste punt: Headshot-rate met 61 %. Dat is beter dan bij 90 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 25 %. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 17,2 kills per match, 61 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 59 % winrate in 170 matches. In 212 van de 442 matches lag de rating op 1,10 of hoger (48 %), in 118 eronder (0,90). In 374 matches met detailwaarden: 84x 4K en 12 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,13. De meeste ELO verliest reborn666 op Dust 2 (−120 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Nuke (+175 ELO, winrate 49 %). De 2e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, +1 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +497. Minder geworden: ADR −5,1, Winrate −5 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,78, Rating bij 1,10, Headshots bij 61 %. Laatste 30 dagen: 195 matches, winrate 52 %, ELO-balans −17.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.