re1zen228

Oekraïne
Op FACEIT sinds 2019 300 matches vastgelegd 88 matches in 30 dagen
ELO ▲ 173
2.991
Piek laatste 30 dagen: 3.116
Rank EU ▼ 2.108 plekken
#8.681
Oekraïne #460 in Oekraïne
30 dagen · eerder #6.573 · beste #6.573
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt re1zen228?

Rating 0,98 (uit 284 matches) K/R 0,75 ADR 82,9 uit 300 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 18 %
0,98
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 57 %
Rating-verdeling uit 284 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 25 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Speelt zelden AWP.
EntryRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (267 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 89 %
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 31 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

1,0 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 28 %−13 pp · Ø 41 % beter dan 6 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 59 %
Clutch-kills per match 1,0−0,6 · Ø 1,6 beter dan 3 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,94 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 55 %+3 pp · Ø 52 % beter dan 70 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−8 pp · Ø 12 % beter dan 23 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 beter dan 10 %
Pistol kills per match 2,0
Knife kills 4 in 300 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,9 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (13,6 %).

Rondes met 2K 12,9 %−0,7 pp · Ø 13,6 % beter dan 29 %
Rondes met 3K 4,7 %+0,4 pp · Ø 4,3 % beter dan 67 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 39 %
4K's en aces 39x 4K, 6 aces in 267 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 79 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 35 %+1 pp · Ø 34 % beter dan 56 %
Utility damage per ronde 3,5−0,5 · Ø 4,0 beter dan 37 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,20−0,11 · Ø 0,31 beter dan 19 %
Rondes met death 79 %+8 pp · Ø 71 % beter dan 1 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,10
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,75, ADR bij 83,0, ELO bij 3.021
▼ Slechter geworden
Headshots −5 pp, Winrate −11 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,64
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,79. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,75. Precies gemiddeld (0,75).

Patroon

Uit de laatste 300 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −74 ELO
75 matches · 52 % winrate
Op Ancient −30 ELO
67 matches · 52 % winrate
Zaterdags +29 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest re1zen228 op Dust 2: −74 ELO, 52 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,26 · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 41 · Ancient
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 300 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage83
42 % beter dan 11 %
0,70 beter dan 24 %
77,5 beter dan 27 %
0,89 beter dan 6 %
46 % uit 442 duels beter dan 17 %
25 % uit 28 situaties beter dan 14 %
Dust 275
52 % beter dan 43 %
0,74 beter dan 43 %
83,2 beter dan 58 %
0,98 beter dan 23 %
48 % uit 383 duels beter dan 27 %
29 % uit 21 situaties beter dan 23 %
Ancient67
52 % beter dan 43 %
0,76 beter dan 53 %
84,4 beter dan 61 %
0,98 beter dan 26 %
52 % uit 447 duels precies gemiddeld
25 % uit 28 situaties beter dan 19 %
Anubis52
71 % beter dan 94 %
0,81 beter dan 76 %
88,4 beter dan 81 %
1,10 beter dan 65 %
55 % uit 300 duels beter dan 65 %
36 % uit 22 situaties beter dan 43 %
Nuke10
40 % -
0,78 -
84,8 -
1,07-
60 % uit 40 duels -
20 % uit 5 situaties -
Cache7
57 % -
0,73 -
81,4 -
0,96-
43 % uit 51 duels -
-
Inferno5
60 % -
0,74 -
88,9 -
0,97-
58 % uit 26 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt re1zen228

In 300 matches komt re1zen228 uit op K/R 0,75 en ADR 82,9; de rating uit de 284 matches met rating ligt op 0,98. Sterkste punt: Rondes met first kill met 14 %. Dat is beter dan bij 89 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 79 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 16,1 kills per match, 55 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 71 % winrate in 52 matches. In 93 van de 284 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 123 eronder (0,90). In 267 matches met detailwaarden: 39x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,04. De meeste ELO verliest re1zen228 op Dust 2 (−74 ELO, winrate 52 %). Het best loopt het op op Anubis (+358 ELO, winrate 71 %). De 1e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +32 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,10. Minder geworden: Headshots −5 pp, Winrate −11 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,75, ADR bij 83,0, ELO bij 3.021. Laatste 30 dagen: 88 matches, winrate 53 %, ELO-balans +114.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.