ratatuy44

Rusland
Op FACEIT sinds 2025 280 matches vastgelegd 34 matches in 30 dagen
ELO ▼ 77
2.822
Piek laatste 30 dagen: 3.003
Rank EU ▼ 8.823 plekken
#16.260
Rusland #4.605 in Rusland
30 dagen · eerder #7.437 · beste #7.437
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt ratatuy44?

Rating 1,19 (uit 247 matches) K/R 0,85 ADR 88,8 uit 280 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 88 %
1,19
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,42 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 75 %
Rating-verdeling uit 247 matches
geweldig vanaf 1,80 10 % sterk 1,30 tot 1,79 27 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 10 % zeer zwak onder 0,75 15 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killsClutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (183 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

56 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 26 %
Gewonnen entry-duels 56 %+4 pp · Ø 52 % beter dan 79 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,4 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 30 %−11 pp · Ø 41 % beter dan 10 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+4 pp · Ø 22 % beter dan 76 %
Clutch-kills per match 2,4+0,8 · Ø 1,6 beter dan 96 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,26 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 46 %−6 pp · Ø 52 % beter dan 19 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−6 pp · Ø 12 % beter dan 34 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 beter dan 92 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 4 in 280 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,7 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 14,8 %+1,2 pp · Ø 13,6 % beter dan 75 %
Rondes met 3K 5,1 %+0,8 pp · Ø 4,3 % beter dan 79 %
MVP's per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 beter dan 79 %
4K's en aces 48x 4K, 5 aces in 183 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,2 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,0).

Utility met impact 35 %+1 pp · Ø 34 % beter dan 56 %
Utility damage per ronde 2,2−1,8 · Ø 4,0 beter dan 6 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,21−0,10 · Ø 0,31 beter dan 22 %
Rondes met death 68 %−3 pp · Ø 71 % beter dan 81 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
ELO +254
= Gelijk gebleven
Rating bij 1,18, Winrate bij 50 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,09, ADR −7,0, Headshots −2 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,84
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,95. Laatste 3 maanden: 0,83 (in het begin 0,92). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 280 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −130 ELO
129 matches · 43 % winrate
Op Mirage −120 ELO
126 matches · 49 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −104 ELO, winrate 35 %
Maandags −80 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest ratatuy44 vanaf de 5e match op een dag: −130 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 43 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Anubis
  3. Hoogste rating in een match: 2,47 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 280 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage126
49 % beter dan 31 %
0,86 beter dan 89 %
90,8 beter dan 87 %
1,22 beter dan 90 %
57 % uit 457 duels beter dan 78 %
32 % uit 74 situaties beter dan 29 %
Dust 273
56 % beter dan 60 %
0,89 beter dan 93 %
90,8 beter dan 86 %
1,22 beter dan 89 %
60 % uit 202 duels beter dan 87 %
33 % uit 43 situaties beter dan 35 %
Anubis27
59 % beter dan 66 %
0,82 beter dan 79 %
86,2 beter dan 72 %
1,17 beter dan 82 %
63 % uit 75 duels beter dan 94 %
24 % uit 17 situaties beter dan 16 %
Inferno19
58 % precies gemiddeld
0,91 beter dan 91 %
87,2 beter dan 61 %
1,20-
43 % uit 35 duels beter dan 5 %
40 % uit 15 situaties precies gemiddeld
Ancient17
29 % beter dan 1 %
0,67 beter dan 12 %
71,5 beter dan 6 %
0,93 beter dan 13 %
40 % uit 47 duels beter dan 3 %
43 % uit 7 situaties beter dan 62 %
Cache8
25 % -
0,85 -
92,1 -
1,10-
63 % uit 27 duels -
67 % uit 3 situaties -
Nuke8
38 % -
0,80 -
85,4 -
1,10-
70 % uit 30 duels -
29 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt ratatuy44

In 280 matches komt ratatuy44 uit op K/R 0,85 en ADR 88,8; de rating uit de 247 matches met rating ligt op 1,19. Sterkste punt: K/D met 1,26. Dat is beter dan bij 92 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,2. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 18,9 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 59 % winrate in 27 matches. In 141 van de 247 matches lag de rating op 1,10 of hoger (57 %), in 61 eronder (0,90). In 183 matches met detailwaarden: 48x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,29. De meeste ELO verliest ratatuy44 vanaf de 5e match op een dag (−130 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+107 ELO, winrate 67 %). De 1e match van de dag loopt het best: 67 % winrate, +107 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +254. Minder geworden: K/R −0,09, ADR −7,0, Headshots −2 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 1,18, Winrate bij 50 %. Laatste 30 dagen: 34 matches, winrate 50 %, ELO-balans +46.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.