ratapeluda

Argentinië
FACEIT-geverifieerd FACEIT-geverifieerd 111 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt ratapeluda?

Rating 0,91 (uit 55 matches) K/R 0,72 ADR 81,9 uit 111 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 13 %
0,91
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 49 %
Rating-verdeling uit 55 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 35 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 7. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 7.
EntryMulti-kills
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (7 matches).

Level 7

Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 15 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 46 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 33 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 33 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 0,9 geen vergelijking

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,95 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (0,98).

Headshot-rate 45 %−2 pp · Ø 47 % beter dan 43 %
AWP-aandeel in de kills 8 % geen vergelijking
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 beter dan 37 %
Pistol kills per match 3,1 uit de laatste 98

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee iets onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 8,8 % geen vergelijking
Rondes met 3K 2,9 % geen vergelijking
MVP's per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 beter dan 39 %
4K's en aces 2x 4K, 0 aces in 7 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

Death in 76 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 35 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 2,8 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,16 geen vergelijking
Rondes met death 76 %+3 pp · Ø 73 % beter dan 14 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
Of ratapeluda beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 12 matches uit de laatste 3 maanden en 99 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,56
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,76.

Patroon

Uit de laatste 98 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −51 ELO
33 matches · 45 % winrate
Op Dust 2 −1 ELO
24 matches · 46 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −25 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest ratapeluda op Mirage: −51 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,54 · Ancient
  2. Meeste kills in een match: 31 · Anubis
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 98 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage33
45 % beter dan 33 %
0,71 precies gemiddeld
79,7 beter dan 57 %
0,87 beter dan 11 %
43 % uit 60 duels beter dan 16 %
29 % uit 7 situaties beter dan 27 %
Dust 224
46 % beter dan 34 %
0,71 beter dan 46 %
85,0 beter dan 79 %
0,82-
41 % uit 90 duels beter dan 9 %
25 % uit 4 situaties beter dan 16 %
Anubis16
44 % beter dan 27 %
0,77 beter dan 76 %
86,7 beter dan 87 %
0,96-
49 % uit 75 duels beter dan 44 %
100 % uit 3 situaties beter dan 99 %
Ancient8
75 % -
0,66 -
74,5 -
0,84-
35 % uit 31 duels -
33 % uit 3 situaties -
Inferno8
75 % -
0,83 -
89,5 -
1,10-
50 % uit 28 duels -
100 % uit 1 situaties -
Nuke7
57 % -
0,77 -
84,1 -
1,09-
62 % uit 21 duels -
100 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt ratapeluda

In 111 matches komt ratapeluda uit op K/R 0,72 en ADR 81,9; de rating uit de 55 matches met rating ligt op 0,91. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,91. Dat is beter dan bij slechts 13 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 16,0 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 46 % winrate in 24 matches. In 17 van de 55 matches lag de rating op 1,10 of hoger (31 %), in 28 eronder (0,90). In 7 matches met detailwaarden: 2x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 0,97. De meeste ELO verliest ratapeluda op Mirage (−51 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (−44 ELO, winrate 55 %). De 1e match van de dag loopt het best: 55 % winrate, −44 ELO.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.