rastafaray_

Groot-Brittannië
Op FACEIT sinds 2021 168 matches vastgelegd 40 matches in 30 dagen
ELO ▲ 116
2.077
Piek laatste 30 dagen: 2.077
Rank EU
#193.714
Groot-Brittannië #3.530 in Groot-Brittannië
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt rastafaray_?

Rating 1,04 (uit 148 matches) K/R 0,74 ADR 85,7 uit 168 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 57 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 148 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (147 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 85 %
Gewonnen entry-duels 51 %0 pp · Ø 51 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

24 % van de 1v2's gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %+1 pp · Ø 38 % beter dan 53 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 pp · Ø 22 % beter dan 68 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 48 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,99 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 50 %+1 pp · Ø 49 % beter dan 56 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 45 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 beter dan 37 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 3 in 168 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,5 MVP's per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 13,8 %+0,5 pp · Ø 13,3 % beter dan 60 %
Rondes met 3K 4,4 %+0,3 pp · Ø 4,1 % beter dan 64 %
MVP's per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 beter dan 72 %
4K's en aces 40x 4K, 3 aces in 147 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,40 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 42 %
Utility damage per ronde 4,9+0,7 · Ø 4,2 beter dan 71 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,40+0,12 · Ø 0,28 beter dan 80 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 24 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,14, Rating +0,34, ADR +10,4
= Gelijk gebleven
Headshots bij 50 %, ELO bij 2.077
▼ Slechter geworden
Winrate −7 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,86
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,86. Laatste 3 maanden: 0,75 (in het begin 0,61). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 168 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −57 ELO
48 matches · 38 % winrate
Op Dust 2 −30 ELO
31 matches · 35 % winrate
Op Inferno −25 ELO
25 matches · 32 % winrate

De meeste ELO verliest rastafaray_ in match 1 van de dag: −57 ELO, 38 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,20 · Ancient
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 60 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 168 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage45
38 % beter dan 10 %
0,74 beter dan 53 %
86,1 beter dan 77 %
1,05 beter dan 59 %
51 % uit 258 duels precies gemiddeld
29 % uit 17 situaties beter dan 24 %
Dust 231
35 % beter dan 6 %
0,73 beter dan 45 %
83,4 beter dan 62 %
1,02 beter dan 46 %
55 % uit 123 duels beter dan 71 %
30 % uit 20 situaties beter dan 30 %
Anubis27
70 % beter dan 94 %
0,77 beter dan 66 %
88,0 beter dan 86 %
1,10 beter dan 74 %
52 % uit 126 duels beter dan 55 %
55 % uit 11 situaties beter dan 87 %
Inferno25
32 % beter dan 4 %
0,72 beter dan 46 %
85,6 beter dan 72 %
0,99 beter dan 35 %
47 % uit 120 duels beter dan 21 %
43 % uit 7 situaties beter dan 66 %
Ancient20
65 % beter dan 89 %
0,73 beter dan 43 %
87,4 beter dan 78 %
1,09 beter dan 70 %
53 % uit 93 duels beter dan 60 %
23 % uit 13 situaties beter dan 14 %
Nuke9
33 % -
0,71 -
88,7 -
0,93-
53 % uit 51 duels -
50 % uit 4 situaties -
Cache7
57 % -
0,81 -
87,2 -
1,14-
47 % uit 30 duels -
33 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt rastafaray_

In 168 matches komt rastafaray_ uit op K/R 0,74 en ADR 85,7; de rating uit de 148 matches met rating ligt op 1,04. Sterkste punt: Rondes met first kill met 13 %. Dat is beter dan bij 85 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 74 %. Dat is beter dan bij slechts 24 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,6 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 70 % winrate in 27 matches. In 59 van de 148 matches lag de rating op 1,10 of hoger (40 %), in 52 eronder (0,90). In 147 matches met detailwaarden: 40x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,18. De meeste ELO verliest rastafaray_ in match 1 van de dag (−57 ELO, winrate 38 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+66 ELO, winrate 66 %). De 3e match van de dag loopt het best: 66 % winrate, +66 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,14, Rating +0,34, ADR +10,4. Minder geworden: Winrate −7 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 50 %, ELO bij 2.077. Laatste 30 dagen: 40 matches, winrate 23 %, ELO-balans −50.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.