rashf0rd666

Estland
Op FACEIT sinds 2015 323 matches vastgelegd 66 matches in 30 dagen
ELO ▲ 368
3.677
Piek laatste 30 dagen: 3.695
Rank EU ▼ 62 plekken
#527
Estland #4 in Estland
30 dagen · eerder #465 · beste #406
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt rashf0rd666?

Rating 1,23 (uit 306 matches) K/R 0,87 ADR 86,8 uit 323 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 82 %
1,23
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 81 %
Rating-verdeling uit 306 matches
geweldig vanaf 1,80 8 % sterk 1,30 tot 1,79 32 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 9 % zeer zwak onder 0,75 9 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO.
Multi-kills
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (249 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

62 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (55 %).

Rondes met first kill 13 %+1 pp · Ø 12 % beter dan 67 %
Gewonnen entry-duels 62 %+7 pp · Ø 55 % beter dan 93 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

33 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−6 pp · Ø 39 % beter dan 16 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 pp · Ø 22 % beter dan 56 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 39 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,27 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,12).

Headshot-rate 53 %0 pp · Ø 53 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 24 %+10 pp · Ø 14 % beter dan 81 %
K/D 1,27+0,15 · Ø 1,12 beter dan 80 %
Pistol kills per match 3,2
Knife kills 1 in 323 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 17,3 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (14,6 %).

Rondes met 2K 17,3 %+2,7 pp · Ø 14,6 % beter dan 94 %
Rondes met 3K 5,4 %+0,8 pp · Ø 4,6 % beter dan 72 %
MVP's per match 2,7+0,1 · Ø 2,6 beter dan 56 %
4K's en aces 70x 4K, 9 aces in 249 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,7 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 30 %−4 pp · Ø 34 % beter dan 23 %
Utility damage per ronde 2,7−1,2 · Ø 3,9 beter dan 13 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,38+0,03 · Ø 0,35 beter dan 61 %
Rondes met death 69 %−1 pp · Ø 70 % beter dan 51 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +4,2, ELO +127
= Gelijk gebleven
Headshots bij 53 %, Winrate bij 57 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van nov 2025 tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,92
novdecjanfebmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,92. Laatste 3 maanden: 0,88 (in het begin 0,82). Duidelijk boven het gemiddelde (0,79).

Patroon

Uit de laatste 323 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Cache −199 ELO
30 matches · 47 % winrate
In match 3 van de dag −48 ELO
58 matches · 45 % winrate
Donderdags −248 ELO, winrate 48 %

De meeste ELO verliest rashf0rd666 op Cache: −199 ELO, 47 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,56 · Dust 2
  2. 250e geregistreerde match · Anubis
  3. Langste winstreak: 14 wins op rij · Inferno
  4. Meeste kills in een match: 48 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 323 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage108
56 % beter dan 43 %
0,89 beter dan 84 %
88,9 beter dan 63 %
1,24 beter dan 80 %
64 % uit 479 duels beter dan 93 %
30 % uit 50 situaties beter dan 21 %
Ancient73
56 % beter dan 40 %
0,86 beter dan 77 %
83,8 beter dan 41 %
1,22 beter dan 80 %
62 % uit 273 duels beter dan 89 %
41 % uit 37 situaties beter dan 53 %
Dust 269
57 % beter dan 47 %
0,88 beter dan 79 %
88,1 beter dan 61 %
1,28 beter dan 83 %
64 % uit 336 duels beter dan 88 %
34 % uit 47 situaties beter dan 37 %
Cache30
47 % -
0,87 -
88,9 -
1,22-
58 % uit 125 duels -
25 % uit 20 situaties -
Anubis19
63 % beter dan 65 %
0,81 beter dan 55 %
84,6 beter dan 44 %
1,15 beter dan 55 %
53 % uit 64 duels beter dan 44 %
40 % uit 5 situaties precies gemiddeld
Nuke15
60 % beter dan 65 %
0,81 beter dan 68 %
79,8 beter dan 36 %
1,14 beter dan 70 %
61 % uit 64 duels beter dan 90 %
50 % uit 10 situaties beter dan 76 %
Inferno9
67 % -
0,85 -
84,1 -
1,33-
74 % uit 35 duels -
25 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt rashf0rd666

In 323 matches komt rashf0rd666 uit op K/R 0,87 en ADR 86,8; de rating uit de 306 matches met rating ligt op 1,23. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 62 %. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,7. Dat is beter dan bij slechts 13 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 19,0 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 63 % winrate in 19 matches. In 191 van de 306 matches lag de rating op 1,10 of hoger (62 %), in 58 eronder (0,90). In 249 matches met detailwaarden: 70x 4K en 9 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,28. De meeste ELO verliest rashf0rd666 op Cache (−199 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op op Mirage (+185 ELO, winrate 56 %). De 2e match van de dag loopt het best: 68 % winrate, −31 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +4,2, ELO +127. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 53 %, Winrate bij 57 %. Laatste 30 dagen: 66 matches, winrate 64 %, ELO-balans +350.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.