randallson

Australië
168 matches vastgelegd
ELO
1.552
Piek in de laatste 168 matches: 1.604
Rank OCE ▼ 201 plekken
#2.924
30 dagen · eerder #2.723 · beste #2.083
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt randallson?

Rating 0,84 (uit 134 matches) K/R 0,61 ADR 75,0 uit 168 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 3 %
0,84
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,29 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 38 %
Rating-verdeling uit 134 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 4 % goed 1,10 tot 1,29 9 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 25 % zeer zwak onder 0,75 37 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (93 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.232 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

41 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 34 %
Gewonnen entry-duels 41 %−9 pp · Ø 50 % beter dan 2 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,0 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+3 pp · Ø 39 % beter dan 70 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+4 pp · Ø 22 % beter dan 79 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 beter dan 4 %

Wapens en aim

Zwak punt
Waar komen de kills vandaan?

0,82 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 42 %−5 pp · Ø 47 % beter dan 23 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−7 pp · Ø 10 % beter dan 21 %
K/D 0,82−0,18 · Ø 1,00 beter dan 3 %
Pistol kills per match 2,2
Knife kills 1 in 168 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 2,3 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 10,2 %−2,9 pp · Ø 13,1 % beter dan 3 %
Rondes met 3K 2,3 %−1,6 pp · Ø 3,9 % beter dan 1 %
MVP's per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 beter dan 8 %
4K's en aces 5x 4K, 2 aces in 93 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

6,8 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 43 %+8 pp · Ø 35 % beter dan 93 %
Utility damage per ronde 6,8+2,6 · Ø 4,2 beter dan 94 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,48+0,21 · Ø 0,27 beter dan 92 %
Rondes met death 74 %+1 pp · Ø 73 % beter dan 30 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,60, ADR bij 74,0, Headshots bij 42 %
▼ Slechter geworden
Rating −0,07, Winrate −9 pp, ELO −51

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,55
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,64. Laatste 3 maanden: 0,60 (in het begin 0,62). Ruim onder het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 168 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −97 ELO
92 matches · 55 % winrate
Op Nuke −49 ELO
24 matches · 46 % winrate
Zaterdags −106 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest randallson op Dust 2: −97 ELO, 55 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 34 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 1,95 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 168 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 292
55 % beter dan 64 %
0,63 beter dan 10 %
76,4 beter dan 33 %
0,87 beter dan 8 %
44 % uit 338 duels beter dan 16 %
43 % uit 28 situaties beter dan 63 %
Anubis43
53 % precies gemiddeld
0,60 beter dan 2 %
76,3 beter dan 27 %
0,81 beter dan 1 %
41 % uit 207 duels beter dan 8 %
27 % uit 11 situaties beter dan 22 %
Nuke24
46 % beter dan 24 %
0,56 beter dan 2 %
68,3 beter dan 4 %
0,73 beter dan 1 %
40 % uit 105 duels beter dan 6 %
25 % uit 4 situaties beter dan 19 %
Inferno5
40 % -
0,64 -
74,2 -
0,99-
77 % uit 13 duels -
-
Ancient4
25 % -
0,51 -
65,0 -
0,74-
33 % uit 12 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt randallson

In 168 matches komt randallson uit op K/R 0,61 en ADR 75,0; de rating uit de 134 matches met rating ligt op 0,84. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,8. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 2,3 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 13,9 kills per match, 42 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 55 % winrate in 92 matches. In 19 van de 134 matches lag de rating op 1,10 of hoger (14 %), in 83 eronder (0,90). In 93 matches met detailwaarden: 5x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 0,89. De meeste ELO verliest randallson op Dust 2 (−97 ELO, winrate 55 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (−50 ELO, winrate 59 %). De 2e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, −50 ELO. Minder geworden: Rating −0,07, Winrate −9 pp, ELO −51. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,60, ADR bij 74,0, Headshots bij 42 %. Laatste 30 dagen: 1 matches, winrate 100 %, ELO-balans +26.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.