rakoN

Duitsland
Op FACEIT sinds 2018 337 matches vastgelegd 100 matches in 30 dagen
ELO ▼ 10
3.172
Piek laatste 30 dagen: 3.222
Rank EU ▲ 691 plekken
#4.147
Duitsland #99 in Duitsland
30 dagen · eerder #4.838 · beste #3.634
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt rakoN?

Rating 1,18 K/R 0,85 ADR 88,9 uit 337 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 85 %
1,18
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,42 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 75 %
Rating-verdeling uit 337 matches
geweldig vanaf 1,80 9 % sterk 1,30 tot 1,79 28 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 14 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (293 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 80 %
Gewonnen entry-duels 56 %+4 pp · Ø 52 % beter dan 75 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

28 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %0 pp · Ø 42 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+7 pp · Ø 21 % beter dan 85 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 beter dan 20 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

62 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 62 %+9 pp · Ø 53 % beter dan 93 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−11 pp · Ø 12 % beter dan 6 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 beter dan 78 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 4 in 337 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,8 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 15,0 %+1,5 pp · Ø 13,5 % beter dan 76 %
Rondes met 3K 5,1 %+0,9 pp · Ø 4,2 % beter dan 78 %
MVP's per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 beter dan 83 %
4K's en aces 96x 4K, 15 aces in 293 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,21 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 36 %+2 pp · Ø 34 % beter dan 69 %
Utility damage per ronde 3,6−0,3 · Ø 3,9 beter dan 42 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,21−0,11 · Ø 0,32 beter dan 17 %
Rondes met death 72 %+1 pp · Ø 71 % beter dan 27 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,84, Rating bij 1,18, ADR bij 88,4
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp, Winrate −20 pp, ELO −417

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,85
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,86. Laatste 3 maanden: 0,84 (in het begin 0,85). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 337 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −212 ELO
81 matches · 53 % winrate
Op Anubis −39 ELO
59 matches · 54 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −309 ELO, winrate 43 %
Woensdags −271 ELO, winrate 47 %

De meeste ELO verliest rakoN op Dust 2: −212 ELO, 53 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Cache
  2. Meeste kills in een match: 46 · Nuke
  3. Hoogste rating in een match: 2,86 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 337 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient96
59 % beter dan 62 %
0,89 beter dan 93 %
93,7 beter dan 92 %
1,22 beter dan 89 %
59 % uit 562 duels beter dan 84 %
43 % uit 42 situaties beter dan 62 %
Dust 281
53 % beter dan 43 %
0,81 beter dan 73 %
85,0 beter dan 64 %
1,14 beter dan 70 %
52 % uit 358 duels beter dan 47 %
37 % uit 43 situaties beter dan 42 %
Anubis59
54 % beter dan 47 %
0,82 beter dan 78 %
86,8 beter dan 75 %
1,16 beter dan 79 %
57 % uit 278 duels beter dan 75 %
53 % uit 30 situaties beter dan 82 %
Cache51
57 % beter dan 46 %
0,85 beter dan 74 %
87,8 beter dan 64 %
1,17 beter dan 64 %
54 % uit 264 duels beter dan 45 %
47 % uit 30 situaties beter dan 71 %
Nuke25
64 % beter dan 70 %
0,91 beter dan 93 %
93,0 beter dan 88 %
1,31 beter dan 94 %
65 % uit 107 duels beter dan 94 %
54 % uit 13 situaties beter dan 80 %
Mirage15
33 % beter dan 1 %
0,74 beter dan 39 %
82,0 beter dan 48 %
1,04 beter dan 40 %
42 % uit 76 duels beter dan 4 %
25 % uit 8 situaties beter dan 13 %
Inferno7
43 % -
0,83 -
88,5 -
1,18-
52 % uit 31 duels -
67 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt rakoN

In 337 matches komt rakoN uit op K/R 0,85, ADR 88,9 en een rating van 1,18. Sterkste punt: Headshot-rate met 62 %. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 18,2 kills per match, 62 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 64 % winrate in 25 matches. In 179 van de 337 matches lag de rating op 1,10 of hoger (53 %), in 84 eronder (0,90). In 293 matches met detailwaarden: 96x 4K en 15 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,22. De meeste ELO verliest rakoN op Dust 2 (−212 ELO, winrate 53 %). Het best loopt het op op Ancient (+288 ELO, winrate 59 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 63 % winrate, +219 ELO. Minder geworden: Headshots −2 pp, Winrate −20 pp, ELO −417. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,84, Rating bij 1,18, ADR bij 88,4. Laatste 30 dagen: 100 matches, winrate 50 %, ELO-balans −168.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.