ra1ncloud3

Oostenrijk
Op FACEIT sinds 2024 327 matches vastgelegd 85 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt ra1ncloud3?

Rating 1,01 (uit 309 matches) K/R 0,74 ADR 80,3 uit 327 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 38 %
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 59 %
Rating-verdeling uit 309 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 26 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Entry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (263 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 84 %
Gewonnen entry-duels 52 %+1 pp · Ø 51 % beter dan 54 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

1,1 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−6 pp · Ø 39 % beter dan 23 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−5 pp · Ø 22 % beter dan 22 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 beter dan 6 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,98 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 47 %−3 pp · Ø 50 % beter dan 30 %
AWP-aandeel in de kills 18 %+7 pp · Ø 11 % beter dan 79 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 beter dan 28 %
Pistol kills per match 2,4
Knife kills 6 in 327 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 13,2 % van de rondes en daarmee net onder het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 13,2 %−0,2 pp · Ø 13,4 % beter dan 41 %
Rondes met 3K 4,1 %0,0 pp · Ø 4,1 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 beter dan 57 %
4K's en aces 52x 4K, 7 aces in 263 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 76 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 37 %+2 pp · Ø 35 % beter dan 67 %
Utility damage per ronde 3,1−1,1 · Ø 4,2 beter dan 23 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,30+0,01 · Ø 0,29 beter dan 54 %
Rondes met death 76 %+4 pp · Ø 72 % beter dan 6 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
Rating bij 1,00, Headshots bij 47 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,04, ADR −6,1, Winrate −11 pp, ELO −116

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,75
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,80. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,78). Precies gemiddeld (0,74).

Patroon

Uit de laatste 327 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −324 ELO
93 matches · 46 % winrate
Op Dust 2 −271 ELO
65 matches · 43 % winrate
Zaterdags ±0 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest ra1ncloud3 vanaf de 5e match op een dag: −324 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,53 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 50 · Mirage
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 327 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage98
53 % beter dan 54 %
0,79 beter dan 69 %
84,3 beter dan 66 %
1,06 beter dan 57 %
55 % uit 518 duels beter dan 71 %
42 % uit 43 situaties beter dan 62 %
Ancient69
55 % beter dan 60 %
0,75 precies gemiddeld
81,0 beter dan 45 %
1,02 beter dan 46 %
53 % uit 396 duels beter dan 55 %
24 % uit 29 situaties beter dan 16 %
Anubis69
57 % beter dan 65 %
0,76 beter dan 56 %
81,3 beter dan 50 %
1,02 beter dan 43 %
55 % uit 293 duels beter dan 68 %
30 % uit 40 situaties beter dan 30 %
Dust 265
43 % beter dan 20 %
0,71 beter dan 34 %
77,0 beter dan 29 %
0,96 beter dan 23 %
50 % uit 365 duels beter dan 42 %
28 % uit 29 situaties beter dan 23 %
Nuke18
67 % beter dan 85 %
0,68 beter dan 14 %
72,9 beter dan 9 %
0,95 beter dan 17 %
48 % uit 85 duels beter dan 26 %
23 % uit 13 situaties beter dan 13 %
Cache4
25 % -
0,46 -
56,0 -
0,64-
33 % uit 27 duels -
100 % uit 1 situaties -
Inferno3
33 % -
0,47 -
54,1 -
0,63-
53 % uit 19 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt ra1ncloud3

In 327 matches komt ra1ncloud3 uit op K/R 0,74 en ADR 80,3; de rating uit de 309 matches met rating ligt op 1,01. Sterkste punt: Rondes met first kill met 13 %. Dat is beter dan bij 84 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 76 %. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,7 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 67 % winrate in 18 matches. In 114 van de 309 matches lag de rating op 1,10 of hoger (37 %), in 126 eronder (0,90). In 263 matches met detailwaarden: 52x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,04. De meeste ELO verliest ra1ncloud3 vanaf de 5e match op een dag (−324 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+162 ELO, winrate 59 %). De 2e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +162 ELO. Minder geworden: K/R −0,04, ADR −6,1, Winrate −11 pp, ELO −116. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 1,00, Headshots bij 47 %. Laatste 30 dagen: 85 matches, winrate 55 %, ELO-balans −115.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.